3.位置的漸變:基本形作位置漸變時(shí)需用骨架,因?yàn)榛拘卧谧魑恢脻u變時(shí),超出骨架的部分會(huì)被切掉;4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會(huì)產(chǎn)生遠(yuǎn)近深度及空間感;5.色彩的漸變:在色彩中,色相、明度、純度都可以出漸變效果,并會(huì)產(chǎn)生有層次感的美感;6.骨格的漸變:是指骨格有規(guī)律的變化,使基本形在形狀、大小、方向上進(jìn)行變化。劃分骨格的線可以做水平、垂直、斜線、折線、曲線等個(gè)總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,會(huì)產(chǎn)生特殊的視覺效果,有時(shí)還會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)視和運(yùn)動(dòng)感。重復(fù)重復(fù)的一般概念是指在同一設(shè)計(jì)中,相同的形象出現(xiàn)過兩次以上,重復(fù)是設(shè)計(jì)中比較常用的手法,以加強(qiáng)給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫面統(tǒng)一。所謂相同,在重復(fù)的構(gòu)成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復(fù)中的基本形:用來重復(fù)的形狀稱為基本形,每一基本形為一個(gè)單位,然后以重復(fù)的手法進(jìn)行設(shè)計(jì),基本形不宜復(fù)雜,以簡單為主。重復(fù)的類型:1.基本形的重復(fù):在構(gòu)成設(shè)計(jì)中使用同一個(gè)基本形構(gòu)成的圖面叫基本形的重復(fù),這種重復(fù)在日常生活中到處可見。例如:高樓上的一個(gè)個(gè)窗子;2.骨格的重復(fù):如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個(gè)重復(fù)的骨格。設(shè)計(jì)是把一種設(shè)想通過合理的規(guī)劃、周密的計(jì)劃、通過各種方式表達(dá)出來的過程。崇明區(qū)設(shè)計(jì)制作質(zhì)量保證
基本形向此線密集,在線的位置上密集**大、離線愈遠(yuǎn)則基本形愈疏;3.自由密集:在構(gòu)圖中,基本形的組織沒有點(diǎn)或線的密集約束,完全是自由散布,沒有規(guī)律,基本形的疏密變化比較微妙;4.擁擠與疏離:擁擠是過度密集,所有基本形在整個(gè)構(gòu)圖中是一種擁擠狀態(tài),占滿了全部空間,沒有疏的地方。疏離與密集相反,整個(gè)構(gòu)圖中基本形彼此疏遠(yuǎn),散布在各個(gè)角落,散布可以是均勻的,也可以是不均勻的。需要注意的是,在密集效果處理中,基本形的面積要細(xì)小,數(shù)量要多,以便有密集的效果。基本形的形狀可以是相同或近似的,在大小和方向上可有一些變化。在密集的構(gòu)成中,重要的是基本形的密集組織,一定要有張力和動(dòng)感的趨勢,不能組織渙散。肌理肌理又稱質(zhì)感,由于物體的材料不同,表面的排列、組織、構(gòu)造個(gè)不同,因而產(chǎn)生粗糙感、光滑、軟硬感。肌理的創(chuàng)造方法:1.筆觸的變化:利用筆觸的粗、細(xì)、硬、軟、重以及筆觸的不同排列,而描繪出不同的肌理效果;2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在圖面上,便會(huì)形成古樸的拓印肌理;3.噴繪:用噴筆或用金屬網(wǎng)與牙刷,把溶解的顏料刷下去后,色料如霧狀的噴在紙上;4.染:具有吸水力強(qiáng)的表面。靜安區(qū)設(shè)計(jì)制作費(fèi)用是多少人類通過勞動(dòng)改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質(zhì)財(cái)富和精神財(cái)富,而**基礎(chǔ)、**主要的創(chuàng)造活動(dòng)是造物。
突出企業(yè)文化和企業(yè)形象。三維設(shè)計(jì)(3DDesign):是一個(gè)***的種類、然而并不常用、在三維設(shè)計(jì)當(dāng)中、多以電腦動(dòng)畫、工業(yè)或建筑設(shè)計(jì)的三維模型為主要?jiǎng)?chuàng)作的項(xiàng)目。設(shè)計(jì)的種類相當(dāng)多種,設(shè)計(jì)在許多領(lǐng)域都有應(yīng)用,涉及的方面也比較***。下面列出歷史較久、較廣為人知的設(shè)計(jì)種類。更多的設(shè)計(jì)種類請參看設(shè)計(jì)下面的目錄。例如:商貿(mào)領(lǐng)域(Commerce)商業(yè)設(shè)計(jì)(BusinessDesign)新產(chǎn)品研發(fā)(NewProductDevelopment)包裝設(shè)計(jì)(PackagingDesign)(PackageDesign)產(chǎn)品設(shè)計(jì)(ProductDesign)服務(wù)設(shè)計(jì)(ServiceDesign)應(yīng)用領(lǐng)域(Applications)體驗(yàn)設(shè)計(jì)(ExperienceDesign)游戲設(shè)計(jì)(GameDesign)互動(dòng)設(shè)計(jì)﹙又稱交互設(shè)計(jì)﹚(InteractionDesign)軟件設(shè)計(jì)(SoftwareDesign)軟件研發(fā)(SoftwareDevelopment)軟件工程(SoftwareEngineering)系統(tǒng)設(shè)計(jì)(SystemDesign)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UserExperienceDesign)用戶界面設(shè)計(jì)(UserInterfaceDesign)人機(jī)界面設(shè)計(jì)(InterfaceDesign)網(wǎng)頁易操作設(shè)計(jì)(WebAccessibility)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)(WebDesign)網(wǎng)站設(shè)計(jì)(WebDesign)信息設(shè)計(jì)(InformationDesign)教學(xué)設(shè)計(jì)(InstructionalDesign)傳達(dá)(Communications)設(shè)計(jì)領(lǐng)域書籍設(shè)計(jì)。
設(shè)計(jì)是把一種設(shè)想通過合理的規(guī)劃、周密的計(jì)劃、通過各種方式表達(dá)出來的過程。人類通過勞動(dòng)改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質(zhì)財(cái)富和精神財(cái)富,而**基礎(chǔ)、**主要的創(chuàng)造活動(dòng)是造物。設(shè)計(jì)便是造物活動(dòng)進(jìn)行預(yù)先的計(jì)劃,可以把任何造物活動(dòng)的計(jì)劃技術(shù)和計(jì)劃過程理解為設(shè)計(jì)。[1]中文名設(shè)計(jì)外文名Design特點(diǎn)需要多種知識(shí),需要不斷改進(jìn)分類平面設(shè)計(jì)、裝修設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)等目錄1基本含義2詞語概念?基本信息?基本解釋?常見類型3設(shè)計(jì)方法4設(shè)計(jì)工具?草圖?電腦?程序?設(shè)計(jì)軟件5設(shè)計(jì)發(fā)展6設(shè)計(jì)運(yùn)用?構(gòu)成?漸變?重復(fù)?近似?骨格?發(fā)射?特異?對比?密集?肌理?空間?圖與底?打散?韻律?分割?平衡?排列7平面設(shè)計(jì)?定義?用途?元素?構(gòu)成8標(biāo)志設(shè)計(jì)?特點(diǎn)?要點(diǎn)?精神?要素9室內(nèi)設(shè)計(jì)?古埃及風(fēng)格?羅馬風(fēng)格?哥特式?歐洲風(fēng)格?巴洛克洛可可?現(xiàn)代主義?后現(xiàn)代主義10交互設(shè)計(jì)11網(wǎng)頁設(shè)計(jì)?風(fēng)格?色彩搭配12服裝設(shè)計(jì)13機(jī)械設(shè)計(jì)基本含義編輯語音設(shè)計(jì),指設(shè)計(jì)師有目標(biāo)有計(jì)劃的進(jìn)行技術(shù)性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動(dòng)。設(shè)計(jì)的任務(wù)不只是為生活和商業(yè)服務(wù),同時(shí)也伴有藝術(shù)性的創(chuàng)作。根據(jù)工業(yè)設(shè)計(jì)師VictorPapanek的定義,設(shè)計(jì)(Design)是為構(gòu)建有意義的秩序而付出的有意識(shí)的直覺上的努力。設(shè)計(jì)的種類相當(dāng)多種,設(shè)計(jì)在許多領(lǐng)域都有應(yīng)用,涉及的方面也比較***。
3.色彩的對比:色彩由于色相、明暗、濃淡、冷暖不同所產(chǎn)生的對比;4.肌理的對比:不同的肌理感覺,如粗細(xì)、光滑、紋理的凹凸感不同所產(chǎn)生的對比;5.位置的對比:畫面中形狀的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所產(chǎn)生的對比;6.重心的對比:重心的穩(wěn)定、不穩(wěn)定、輕重感不同所產(chǎn)生的對比;7.空間的對比:平面中的正負(fù)、圖底、遠(yuǎn)近及前后感所產(chǎn)生的對比;8.虛實(shí)的對比:畫面中有實(shí)感的圖形稱之為實(shí),空間是虛,虛的地方大多是底。需要注意的是:在對比的使用中,要求統(tǒng)一的整體感,視覺要素的各方面要有一定總的趨勢,有一個(gè)重點(diǎn),相互烘托。如果處處對比,反而強(qiáng)調(diào)不出對比的因素。密集密集在設(shè)計(jì)中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個(gè)構(gòu)圖中可自由散布,有疏有密。**疏或**密的地方常常成為整個(gè)設(shè)計(jì)的視覺焦點(diǎn)。在圖面中造成一種視覺上的張力,向磁場一樣,具有節(jié)奏感。密集也是一種對比的情況,利用基本形數(shù)量排列的多少,產(chǎn)生疏密、虛實(shí)、松緊的對比效果。密集的分類:1.點(diǎn)的密集:在設(shè)計(jì)中將一個(gè)概念性的點(diǎn)放于構(gòu)圖上的某一點(diǎn),基本形在組織排列上都趨向于這個(gè)點(diǎn)密集,愈接近此點(diǎn)愈密,遠(yuǎn)離此點(diǎn)愈疏;2.線的密集:在構(gòu)圖中有一概念性的線。設(shè)計(jì)便是造物活動(dòng)進(jìn)行預(yù)先的計(jì)劃,可以把任何造物活動(dòng)的計(jì)劃技術(shù)和計(jì)劃過程理解為設(shè)計(jì)。浦東新區(qū)設(shè)計(jì)制作承諾守信
電腦在設(shè)計(jì)行業(yè)被認(rèn)為是一個(gè)不可或缺的工具。崇明區(qū)設(shè)計(jì)制作質(zhì)量保證
給人活潑不受約束的感覺;3.比例與數(shù)列:利用比例完成的構(gòu)圖通常具有秩序、明朗的特性,給人清新之感。分隔給予一定的法則,如黃金分割法、數(shù)列等。平衡在造型的時(shí)候,平衡的感覺是非常重要的,由于平衡造成的視覺滿足,使人的眼睛能夠在觀察對象時(shí)產(chǎn)生一種平衡、安穩(wěn)的感受。平衡主要分為:1.對稱平衡:如人、蝴蝶,一些以中軸線為中心左右對稱的形狀;2.非對稱平衡:雖然沒有中軸線,不是對稱的關(guān)系,卻有很端正的平衡美感。排列基本形是構(gòu)成中**基本的單位元素,在單位元素的群集化過程中,可能變化出無數(shù)的組合形式,為使構(gòu)成變化不雜亂,基本形以簡單的幾何形態(tài)為好。基本形的排列原則:1.基本形線裝的排列:排列向橫向發(fā)展,發(fā)展成為現(xiàn)狀圖形,有很強(qiáng)的方向性。可以水平方向或斜線方向發(fā)展。2.面狀排列:基本形以二次方向排列,構(gòu)成面狀圖形;3.環(huán)狀排列:把基本形線狀的排列發(fā)展成為曲線,使兩端連接;4.放射狀排列:基本形由中心向外排列,造成放射圖形;5.對稱排列:基本形左右對稱排列,排列規(guī)律、整齊。平面設(shè)計(jì)編輯語音以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式。透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號(hào)、圖片和文字,借此作出用來傳達(dá)想法或訊息的視覺表現(xiàn)。崇明區(qū)設(shè)計(jì)制作質(zhì)量保證
上海好望角廣告有限公司是一家有著雄厚實(shí)力背景、信譽(yù)可靠、勵(lì)精圖治、展望未來、有夢想有目標(biāo),有組織有體系的公司,堅(jiān)持于帶領(lǐng)員工在未來的道路上大放光明,攜手共畫藍(lán)圖,在上海市市轄區(qū)等地區(qū)的商務(wù)服務(wù)行業(yè)中積累了大批忠誠的客戶粉絲源,也收獲了良好的用戶口碑,為公司的發(fā)展奠定的良好的行業(yè)基礎(chǔ),也希望未來公司能成為行業(yè)的翹楚,努力為行業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展奉獻(xiàn)出自己的一份力量,我們相信精益求精的工作態(tài)度和不斷的完善創(chuàng)新理念以及自強(qiáng)不息,斗志昂揚(yáng)的的企業(yè)精神將引領(lǐng)上海好望角廣告和您一起攜手步入輝煌,共創(chuàng)佳績,一直以來,公司貫徹執(zhí)行科學(xué)管理、創(chuàng)新發(fā)展、誠實(shí)守信的方針,員工精誠努力,協(xié)同奮取,以品質(zhì)、服務(wù)來贏得市場,我們一直在路上!