骨格分為:1.規(guī)律性骨格:規(guī)律性骨格有精確嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓歉窬€,有規(guī)律的數(shù)字關(guān)系,基本形按照骨格排列,有強(qiáng)烈的秩序感。主要有重復(fù)、漸變、發(fā)射等骨格;2.非規(guī)律性骨格:非規(guī)律性骨格一般沒有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓歉窬€,構(gòu)成方式比較自由;3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象準(zhǔn)確的空間,基本形在骨格單位內(nèi)可自由改變位置、方向、正負(fù),甚至越出骨格線;4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會(huì)影響它們的形狀,也不會(huì)將空間分割為相對**的骨格單位;5.重復(fù)性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是**有規(guī)律性的骨格,基本形按骨格連續(xù)性的排列。發(fā)射發(fā)射是一種常見的自然現(xiàn)象,太陽四射的光芒就是發(fā)射的。發(fā)射具有方向的規(guī)律性,發(fā)射中心為**重要的視覺焦點(diǎn),所有的形象均向中心集中,或由中心散開,有時(shí)可造成光學(xué)動(dòng)感,會(huì)產(chǎn)生的感覺,有強(qiáng)烈的視覺效果。發(fā)射的分類:1.中心點(diǎn)的發(fā)射:由此中心向外或由外向內(nèi)集中的發(fā)射;2.螺旋式的發(fā)射:螺旋的基本形式已旋繞的排列方式進(jìn)行的,旋繞的基本形逐漸擴(kuò)大形成螺旋式的發(fā)射;3.同心式發(fā)射:同心發(fā)射是一個(gè)焦點(diǎn)為中心。人類通過勞動(dòng)改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質(zhì)財(cái)富和精神財(cái)富,而**基礎(chǔ)、**主要的創(chuàng)造活動(dòng)是造物。信息化設(shè)計(jì)制作質(zhì)量保障
概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。3.關(guān)系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關(guān)系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。4.實(shí)用元素:指設(shè)計(jì)所表達(dá)的含義、內(nèi)容、設(shè)計(jì)的目的及功能。構(gòu)成平面設(shè)計(jì)下面我們具體介紹平面設(shè)計(jì)的構(gòu)成方式。平面構(gòu)成作為一門設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課的教育,始于一九一九年德國包豪斯設(shè)計(jì)學(xué)府,其后應(yīng)用于設(shè)計(jì)的各個(gè)領(lǐng)域,如服裝、裝潢、室內(nèi)設(shè)計(jì)、造型設(shè)計(jì)、建筑、繪畫等。通過這門課程的學(xué)習(xí),可加深學(xué)生對形與形之間關(guān)系的理解,培養(yǎng)學(xué)生組織形、創(chuàng)造形的能力。構(gòu)成的定義:構(gòu)成是一種造型概念。是將不同或相同的形態(tài)單元重新組合成新的單元形象,賦予視覺感受上新的形態(tài)形象。構(gòu)成元素概念元素:是在頭腦里存在的點(diǎn)、線、面、體。專業(yè)設(shè)計(jì)制作收購價(jià)電腦在設(shè)計(jì)行業(yè)被認(rèn)為是一個(gè)不可或缺的工具。
突出企業(yè)文化和企業(yè)形象。三維設(shè)計(jì)(3DDesign):是一個(gè)***的種類、然而并不常用、在三維設(shè)計(jì)當(dāng)中、多以電腦動(dòng)畫、工業(yè)或建筑設(shè)計(jì)的三維模型為主要?jiǎng)?chuàng)作的項(xiàng)目。設(shè)計(jì)的種類相當(dāng)多種,設(shè)計(jì)在許多領(lǐng)域都有應(yīng)用,涉及的方面也比較***。下面列出歷史較久、較廣為人知的設(shè)計(jì)種類。更多的設(shè)計(jì)種類請參看設(shè)計(jì)下面的目錄。例如:商貿(mào)領(lǐng)域(Commerce)商業(yè)設(shè)計(jì)(BusinessDesign)新產(chǎn)品研發(fā)(NewProductDevelopment)包裝設(shè)計(jì)(PackagingDesign)(PackageDesign)產(chǎn)品設(shè)計(jì)(ProductDesign)服務(wù)設(shè)計(jì)(ServiceDesign)應(yīng)用領(lǐng)域(Applications)體驗(yàn)設(shè)計(jì)(ExperienceDesign)游戲設(shè)計(jì)(GameDesign)互動(dòng)設(shè)計(jì)﹙又稱交互設(shè)計(jì)﹚(InteractionDesign)軟件設(shè)計(jì)(SoftwareDesign)軟件研發(fā)(SoftwareDevelopment)軟件工程(SoftwareEngineering)系統(tǒng)設(shè)計(jì)(SystemDesign)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UserExperienceDesign)用戶界面設(shè)計(jì)(UserInterfaceDesign)人機(jī)界面設(shè)計(jì)(InterfaceDesign)網(wǎng)頁易操作設(shè)計(jì)(WebAccessibility)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)(WebDesign)網(wǎng)站設(shè)計(jì)(WebDesign)信息設(shè)計(jì)(InformationDesign)教學(xué)設(shè)計(jì)(InstructionalDesign)傳達(dá)(Communications)設(shè)計(jì)領(lǐng)域書籍設(shè)計(jì)。
主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設(shè)計(jì)所表現(xiàn)的立體空間感,并非實(shí)在的三度空間,而**是圖形對人的視覺引導(dǎo)作用形成的幻覺空間。定義平面設(shè)計(jì)是溝通傳播、風(fēng)格化和通過文字和圖像解決問題的藝術(shù)。由于有知識(shí)技能的重疊,平面設(shè)計(jì)常常被誤認(rèn)為是視覺傳播或傳播設(shè)計(jì)。平面設(shè)計(jì)通過使用多種不同的方法去創(chuàng)造和組合文字、符號(hào)和圖像去產(chǎn)生視覺思想和信息。平面設(shè)計(jì)師或許會(huì)利用字體編排、視覺藝術(shù)和版面技術(shù)來使產(chǎn)品設(shè)計(jì)達(dá)到預(yù)期效果。用途平面設(shè)計(jì)的常見用途包括標(biāo)識(shí)(商標(biāo)和品牌)、出版物(雜志,報(bào)紙和書籍)、平面廣告,海報(bào),廣告牌,網(wǎng)站圖形元素、標(biāo)志和產(chǎn)品包裝。例如,產(chǎn)品包裝可能包括的商標(biāo)或其他的藝術(shù)作品、編排文本和純粹的設(shè)計(jì)元素,如風(fēng)格統(tǒng)一的圖像,形狀和顏色。組合是平面設(shè)計(jì)的**重要的特性之一,尤其是當(dāng)產(chǎn)品使用預(yù)先存在的材料或多種元素。元素1.概念元素,所謂概念元素是那些不實(shí)際存在的,不可見的,但人們的意識(shí)又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點(diǎn),物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點(diǎn)、線、面。2.視覺元素:概念元素不在實(shí)際的設(shè)計(jì)中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。設(shè)計(jì)的種類相當(dāng)多種,設(shè)計(jì)在許多領(lǐng)域都有應(yīng)用,涉及的方面也比較***。
計(jì)算機(jī)圖形設(shè)計(jì)使得設(shè)計(jì)師即時(shí)查看布局的影響或印刷上的變化,來模擬傳統(tǒng)媒體的影響而不需要大量空間。然而,傳統(tǒng)的工具,如鉛筆或標(biāo)記是非常有用的,甚至是電腦的終結(jié);一個(gè)設(shè)計(jì)師或者藝術(shù)總監(jiān)可能手素描眾多概念的一部分創(chuàng)意過程。其中的一些草圖甚至可能會(huì)顯示一個(gè)客戶機(jī)對早期階段的批準(zhǔn),在設(shè)計(jì)師的想法進(jìn)一步開發(fā)利用計(jì)算機(jī)和圖形設(shè)計(jì)軟件工具。電腦電腦在設(shè)計(jì)行業(yè)被認(rèn)為是一個(gè)不可或缺的工具。電腦和軟件應(yīng)用程序通常被專業(yè)人士認(rèn)為是比傳統(tǒng)方法更有效的創(chuàng)作工具。然而,一些設(shè)計(jì)師繼續(xù)使用手冊和傳統(tǒng)工具創(chuàng)作,如彌爾頓·格拉澤。新的想法能來通過試驗(yàn)工具和方法。一些設(shè)計(jì)師探索思想用鉛筆和紙。其他人使用許多不同的創(chuàng)作工具和資源從電腦到雕塑作為一種激發(fā)創(chuàng)造力。的一個(gè)關(guān)鍵特性是,它使得設(shè)計(jì)工具的適當(dāng)?shù)膱D像選擇為了可能傳達(dá)意義。程序幾乎所有的流行和“行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)”軟件程序用于圖形設(shè)計(jì)自1990年代早期的產(chǎn)品奧多比系統(tǒng)合并。他們是AdobePhotoshop(基于柵格對于照片編輯的程序),AdobeIllustrator(基于矢量繪圖程序,AdobeInDesign(頁面布局程序),和AdobeDreamweaver(Web頁面設(shè)計(jì))。另一個(gè)主要頁面布局工具QuarkXPress。設(shè)計(jì)便是造物活動(dòng)進(jìn)行預(yù)先的計(jì)劃,可以把任何造物活動(dòng)的計(jì)劃技術(shù)和計(jì)劃過程理解為設(shè)計(jì)。發(fā)展設(shè)計(jì)制作好選擇
**簡單的關(guān)于設(shè)計(jì)的定義、就是一種“有目的的創(chuàng)作行為”。信息化設(shè)計(jì)制作質(zhì)量保障
設(shè)計(jì)是把一種設(shè)想通過合理的規(guī)劃、周密的計(jì)劃、通過各種方式表達(dá)出來的過程。人類通過勞動(dòng)改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質(zhì)財(cái)富和精神財(cái)富,而**基礎(chǔ)、**主要的創(chuàng)造活動(dòng)是造物。設(shè)計(jì)便是造物活動(dòng)進(jìn)行預(yù)先的計(jì)劃,可以把任何造物活動(dòng)的計(jì)劃技術(shù)和計(jì)劃過程理解為設(shè)計(jì)。[1]中文名設(shè)計(jì)外文名Design特點(diǎn)需要多種知識(shí),需要不斷改進(jìn)分類平面設(shè)計(jì)、裝修設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)等目錄1基本含義2詞語概念?基本信息?基本解釋?常見類型3設(shè)計(jì)方法4設(shè)計(jì)工具?草圖?電腦?程序?設(shè)計(jì)軟件5設(shè)計(jì)發(fā)展6設(shè)計(jì)運(yùn)用?構(gòu)成?漸變?重復(fù)?近似?骨格?發(fā)射?特異?對比?密集?肌理?空間?圖與底?打散?韻律?分割?平衡?排列7平面設(shè)計(jì)?定義?用途?元素?構(gòu)成8標(biāo)志設(shè)計(jì)?特點(diǎn)?要點(diǎn)?精神?要素9室內(nèi)設(shè)計(jì)?古埃及風(fēng)格?羅馬風(fēng)格?哥特式?歐洲風(fēng)格?巴洛克洛可可?現(xiàn)代主義?后現(xiàn)代主義10交互設(shè)計(jì)11網(wǎng)頁設(shè)計(jì)?風(fēng)格?色彩搭配12服裝設(shè)計(jì)13機(jī)械設(shè)計(jì)基本含義編輯語音設(shè)計(jì),指設(shè)計(jì)師有目標(biāo)有計(jì)劃的進(jìn)行技術(shù)性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動(dòng)。設(shè)計(jì)的任務(wù)不只是為生活和商業(yè)服務(wù),同時(shí)也伴有藝術(shù)性的創(chuàng)作。根據(jù)工業(yè)設(shè)計(jì)師VictorPapanek的定義,設(shè)計(jì)(Design)是為構(gòu)建有意義的秩序而付出的有意識(shí)的直覺上的努力。信息化設(shè)計(jì)制作質(zhì)量保障
上海好望角廣告有限公司是一家有著雄厚實(shí)力背景、信譽(yù)可靠、勵(lì)精圖治、展望未來、有夢想有目標(biāo),有組織有體系的公司,堅(jiān)持于帶領(lǐng)員工在未來的道路上大放光明,攜手共畫藍(lán)圖,在上海市市轄區(qū)等地區(qū)的商務(wù)服務(wù)行業(yè)中積累了大批忠誠的客戶粉絲源,也收獲了良好的用戶口碑,為公司的發(fā)展奠定的良好的行業(yè)基礎(chǔ),也希望未來公司能成為*****,努力為行業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展奉獻(xiàn)出自己的一份力量,我們相信精益求精的工作態(tài)度和不斷的完善創(chuàng)新理念以及自強(qiáng)不息,斗志昂揚(yáng)的的企業(yè)精神將**上海好望角廣告和您一起攜手步入輝煌,共創(chuàng)佳績,一直以來,公司貫徹執(zhí)行科學(xué)管理、創(chuàng)新發(fā)展、誠實(shí)守信的方針,員工精誠努力,協(xié)同奮取,以品質(zhì)、服務(wù)來贏得市場,我們一直在路上!