用戶可以與fov250和/或fov250中包括的任何vo交互。例如,用戶可以選擇、控制、編輯、旋轉、平移或以其他方式操縱vo(或vo的特征)。類似地,用戶可以改變所提供的fov250的各個方面、特性或性質。更具體地,圖1示出了用戶的手部202。手部202的多個指尖204被示出為處于3d懸停手勢。注意,指尖204中的每一個的z坐標大于,即指尖204“懸停”在懸停感測表面212上方(并且沒有觸摸)。用戶的3d懸停手勢可以控制3dfov250內的選擇光標252的操作。例如,用戶可以操縱選擇光標252在3dfov250內的3d定位或位置。懸停手勢可以用于選擇、控制或以其他方式操縱fov250中包括的其他vo,諸如但不限于太陽254、地球256或土星258的全息圖或可視化。因此,實際上,可以經由is設備210與hmd設備的通信耦合來使能與ie內的vo的任何用戶交互。聽說沉浸投影還不錯的呢。裸眼沉浸投影報價
是根據本公開的一些實施例的用戶通過觸摸交互感測設備的觸敏表面來修改虛擬對象的所選擇的層的示例性實施例的示意圖。如圖2c所示,圖2b的演示幻燈片的所選擇的層3的可視化經由hmd設備而被包括在fov280中。也就是說,fov200包括類似平行四邊形的vo272、圓形vo274和文本框276。用戶可以經由手指或多指2d觸摸手勢來修改、編輯、更新或以其他方式操縱這些vo中的任一個。示出了用戶的手部202和指尖204利用is設備210的觸敏表面212來執行2d觸摸手勢。手指204與觸敏表面212物理接觸。更具體地,經由常見的2d指尖和多指尖手勢(例如,“捏”、“拉”、“按下并保持”、“單指敲擊”、“兩指敲擊”、“單擊”、“雙擊”、“向左滑動”、“向右滑動”、壓力變化(例如,3d觸摸)手勢等),用戶可以對vo272、272和276中的任一個進行大小調節、旋轉、平移、重新定位、編輯文本、或以其他方式交互和操縱。江蘇年會沉浸投影設備根據您的具體需求選擇不同的沉浸投影系列。
示出根據本公開的一些實施例的用于使能與虛擬對象的用戶交互的方法800的另一示例性實施例的流程圖。初始地,在框802,將覆蓋物機械地耦合到is設備。如至少結合圖7的方法700所討論的,is設備可以通信地耦合到hmd設備。覆蓋物的一個或多個表面(例如,3d凸起的表面)可以從is設備的懸停感測活動表面移位。is設備可以響應于檢測到用戶觸摸一個或多個移位表面(例如,凸起)而生成交互數據。在框804,可以由is設備或hmd設備中的至少一個自動確定與覆蓋物相關聯的標識符。例如,標識符可以經由rfid標簽、光學可掃描碼、對象識別特征等被自動確定。在至少一個實施例中,標識符基于由用戶在覆蓋物的一個或多個凸起之上滑動(或觸摸)他們的指尖而生成的交互數據來自動確定。在框806,可以向hmd設備傳送交互數據。除了用戶手勢,交互數據還可以對覆蓋物的標識符編碼。
覆蓋物的移位表面可以提供一個或多個2d和/或3d形狀和/或凸起。這樣的形狀或凸起可以包括但不限于彎曲的凸臺、平行六面體、柱體、錐體等。因此,當與vo交互時,覆蓋物的移位表面的形狀和/或凸起提供針對用戶的觸感反饋。在各種實施例中,is設備可以自動確定與覆蓋物相關聯的標識符。可以基于覆蓋物的標識符來更新mhd設備的模式。在一些實施例中,用戶的指尖沿著覆蓋物的移位表面的運動可以經由交互數據被檢測和編碼。交互數據被用來確定形狀和/或標識由移位表面提供的凸起。可以基于所確定的形狀來更新和/或修改fov和/或vo。在各種實施例中,is的2d表面可以被映射到環境中的3d虛擬或真實對象的2d表面。在觸摸表面之上移動手指將在對象的表面上移動點,其中表面區域與is表面之間的映射以與紋理映射的定義相同的方式被定義。上海星承科技發展有限公司主要項目是沉浸投影。
此外,本文中描述的很多元件是可以被實現為分立或分布式組件或者與其他組件相結合實現并且以任何合適的組合和位置來實現的功能實體。本文中描述為由一個或多個實體執行的各種功能可以由硬件、固件和/或軟件來執行。例如,各種功能可以由執行存儲在存儲器中的指令的處理器來執行。已經描述了本發明的各種實施例,下面描述本發明的實施例可以在其中被實現的示例性計算環境,以便提供用于本發明的各個方面的一般上下文。首先具體地參考圖10,示出了用于實現本發明的實施例的示例性計算環境,并且其總體上被指示為計算設備1000。計算設備1000*是合適的計算環境的一個示例,并且不旨在對本發明的用途或功能的范圍提出任何限制。也不應當將計算設備1000解釋為具有與所示組件中的任何一個或組合有關的任何依賴或要求。您了解沉浸投影的優勢嗎?重慶樓盤沉浸投影內容制作
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響應于這種懸停手勢,隨著指尖在凸起432的表面之上滑動,is設備生成對指尖402的位置和/或運動編碼的交互數據。圖4b還示出了經由通信地耦合到is設備410的hmd設備所提供的fov480。在一些實施例中,可以基于交互數據來自動確定凸起432的形狀。例如,is設備或hmd設備可以基于在凸起432之上滑動的指尖402的編碼位置和運動來確定凸起432的形狀(即,錐體)。應當注意,實施例不限于確定覆蓋物中包括的凸起的形狀。也就是說,用戶可以在is設備410的活動表面之上保持分立的(即,不與覆蓋物43集成的)物理對象(諸如但不限于球或塊)。例如,用戶可以去除覆蓋物430。由用戶在is設備410的懸停感測活動表面之上操縱物理對象(即,懸停手勢)而生成的交互數據可以用于確定所操縱的物理對象的形狀。裸眼沉浸投影報價
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