4.利用間隔疏密表現:細小的形象或線條的疏密變化可產生空間感,在現實中如一款有點狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會變的密集,間隔小,越密感覺越遠;5.利用平行線的方向改變來表現:改變排列平行線的方向,會產生三次元的幻象;6.色彩變化來表現:利用色彩的...
凹凸變化中的凸的形象有正圖感;3.面積大小的比較中,小的有圖感;4.在空間被包圍的形狀有圖感;5.在靜與動的兩這種,動態的具有圖感;6.在抽象的與具象的之間,具象的有圖感;7.在幾何圖案中,圖底可根據對比關系而定,對比越大越容易區別圖與底。圖與底的反轉...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現的方式,透過多種方式創造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現,指設計時的過程以及**完成的作品...
重復重復的一般概念是指在同一設計中,相同的形象出現過兩次以上,重復是設計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規律的節奏感,使畫面統一。所謂相同,在重復的構成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復中的基本形:用來重復的形狀稱為基本形,每一...
家具生產設計系統)。網頁設計:Photoshop,Dreamweaver,FLASH,Fireworks。裝飾設計:AutoCAD,3DsMax(建模),YFsoftware(A3)。展示設計:Goolge,Sketchup。設計發展編輯語音個人制...
少數基本形在方向上有所變化以形成特意效果;5.肌理的特異:在相同的肌理質感中,造成不同的肌理變化。對比對比有時候是形態上的對比,有時是色彩和質感的對比。對比可產生明朗、肯定、強烈的視覺效果,給人深刻的印象。在自然界充滿了對比,天地、陸海、紅花綠葉都是對...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現的方式,透過多種方式創造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現,指設計時的過程以及**完成的作品...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現的方式,透過多種方式創造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現,指設計時的過程以及**完成的作品...
UniversalDesign)設計方法編輯語音設計方法是一個通用理念,可能會或可能不包括為特定方法的導向。有些是指導設計的總體目標。其他的方法是引導傾向的設計師。可使用相結合的辦法,如果他們不。一些常用的方法包括:KISS原則(保持簡單愚蠢的),努力...
家具生產設計系統)。網頁設計:Photoshop,Dreamweaver,FLASH,Fireworks。裝飾設計:AutoCAD,3DsMax(建模),YFsoftware(A3)。展示設計:Goolge,Sketchup。設計發展編輯語音個人制...
反而強調不出對比的因素。密集密集在設計中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個構圖中可自由散布,有疏有密。疏或密的地方常常成為整個設計的視覺焦點。在圖面中造成一種視覺上的張力,向磁場一樣,具有節奏感。密集也是一種對比的情況,利用基本形數量排列的多少,...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現的方式,透過多種方式創造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現,指設計時的過程以及**完成的作品...
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4.利用間隔疏密表現:細小的形象或線條的疏密變化可產生空間感,在現實中如一款有點狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會變的密集,間隔小,越密感覺越遠;5.利用平行線的方向改變來表現:改變排列平行線的方向,會產生三次元的幻象;6.色彩變化來表現:利用色彩的...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現的方式,透過多種方式創造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現,指設計時的過程以及**完成的作品...
用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設計創新的重要特征,用戶成為創新,用戶體驗也被認為是知識社會環境下創新。設計不再是專業設計師的,以用戶參與、以用戶為中心也成為了設計的關鍵詞,FabLab、LivingLab等的創新設計模式的探索正在成為...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現的方式,透過多種方式創造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現,指設計時的過程以及**完成的作品...
是美國MIT比特與原子研究中心發起的一項新穎的實驗——一個擁有幾乎可以設計制造任何產品和工具的小型的工廠。該中心主任Gershenfeld教授認為,迄今為止,數字**的發展已經經歷了兩個重要的階段,分別是個人通訊和個人計算。以移動技術為的普適計算的發展...
VisualCommunication)影視動畫設計(TelevisionAnimationDesign)動畫設計(AnimationDesign)廣告設計平面設計(GraphicDesign)形象設計(VIDesign)科學和數學領域(Scienti...
UniversalDesign)設計方法編輯語音設計方法是一個通用理念,可能會或可能不包括為特定方法的導向。有些是指導設計的總體目標。其他的方法是引導傾向的設計師。可使用相結合的辦法,如果他們不。一些常用的方法包括:KISS原則(保持簡單愚蠢的),...
少數基本形在方向上有所變化以形成特意效果;5.肌理的特異:在相同的肌理質感中,造成不同的肌理變化。對比對比有時候是形態上的對比,有時是色彩和質感的對比。對比可產生明朗、肯定、強烈的視覺效果,給人深刻的印象。在自然界充滿了對比,天地、陸海、紅花綠葉都是對...
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反而強調不出對比的因素。密集密集在設計中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個構圖中可自由散布,有疏有密。疏或密的地方常常成為整個設計的視覺焦點。在圖面中造成一種視覺上的張力,向磁場一樣,具有節奏感。密集也是一種對比的情況,利用基本形數量排列的多...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現的方式,透過多種方式創造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現,指設計時的過程以及**完成的作品...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現的方式,透過多種方式創造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現,指設計時的過程以及**完成的作品...
設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、通過各種方式表達出來的過程。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而基礎、主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。設計,指...
重要的是基本形的密集組織,一定要有張力和動感的趨勢,不能組織渙散。肌理肌理又稱質感,由于物體的材料不同,表面的排列、組織、構造個不同,因而產生粗糙感、光滑、軟硬感。肌理的創造方法:1.筆觸的變化:利用筆觸的粗、細、硬、軟、重以及筆觸的不同排列,而描繪出...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現的方式,透過多種方式創造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現,指設計時的過程以及**完成的作品...