廣告應秀哪一面(2009-05-0616:58)轉載▼標簽:4a廣告提案文案策劃策劃提案策劃方案校園想象一下,兩則關于某個PDA品牌的廣告,一則強調產品之于自我的個人價值,如提高工作效率、改善組織能力等,另一則強調產品之于自我的社會價值,如方便與親戚朋友取得聯系等,這兩則廣告在什么條件下更具勸服力呢?美國西北大學凱洛格商學院市場營銷學助理教授NidhiAgrawal和市場營銷學博士DurairajMaheswaran通過研究文化、品牌忠誠度等因素對廣告效果的影響,回答了這個問題。不同文化傳統中的個體,其自我構念(個體的自我觀念)也不相同。早先的研究表明,西方文化的自我構念崇尚**自主的個性,東方文化的自我構念則強調相互依存的社會性。不難假設,廣告訴求越是與個體長期形成的自我構念相一致,其勸服力就越強。一些研究也確實證明了這一點。宣揚自我個性的廣告訴求在西方文化中更具說服力,而強調自我社會性的廣告訴求在東方文化中效果更好。問題的復雜性在于,個體的自我構念在特定環境下會發生變化。如一個崇尚自我個性的美國人在特定環境下也會暫時變得更有集體觀念,表現出一時的自我構念。此前的一些研究表明。互聯網文化活動分為經營性和非經營性兩類。通州區推薦互聯網文化活動供應
這種類型的企業越來越多,目前主要有新媒體企業、數字娛樂影音公司、互聯網影視公司、網絡游戲公司、手機游戲公司以及平臺服務類型的公司等。這些企業具有與生俱來的互聯網基因、強大的互聯網技術以及專業的網絡技術服務平臺,能夠為文化產業項目提供全新的商業盈利模式和創新發展的新產業鏈形態。(二)“互聯網+文化產業”的新商業思維——連接1.生產者和消費者的連接“互聯網+文化產業”的新商業模式是連接,傳統文化產業商業運作流程是產品通過經銷商到門店等多個環節流向消費者,而“互聯網+文化產業”通過社會化聚集眾多消費者,讓其參與生產研發流通的每一個環節,成為企業的粉絲[8]。新商業模式下盈利模式發生了翻天覆地的變化,商品以微利或者低于成本的價格出售,本身并不盈利,甚至可能盈利為負,因而其往往通過增值服務獲利。“互聯網+”時***產者跟消費者的連接十分緊密,企業通過個性化、定制化生產代替傳統的批量化、規模化生產,消費者更加自由,生產者可以通過“互聯網+”的技術支撐實現就地生產和智能制造。2.互聯網基礎設施的連接互聯網基礎設施的連接,是互聯網產生商業創新的基礎。昌平區口碑好互聯網文化活動作用互聯網文化產品是指通過互聯網生產、傳播和流通的文化產品。
這將成為其開展文化產業項目的強大武器。其主要文化產業項目有QQ音樂、騰訊視頻、騰訊文學、騰訊游戲、企鵝影業。2.“文化產業+互聯網”型這種類型的基因仍然是文化企業,是先有文化、再連接互聯網,即傳統文化企業主動融合互聯網,拓展生存或發展新空間[6]。這類企業主要有傳統媒體和影視企業等。在“互聯網+”時代,各大傳統媒體紛紛試圖與互聯網融合。受到網絡視頻的強大沖擊,電視媒體一方面與網絡媒體展開激烈的收視率爭奪戰,另一方面積極打造自身的網絡播出平臺,依靠電視、互聯網和移動端多平臺提升收視率。紙質媒體絕處求生存,依靠其內容生產優勢,利用創新促進產業升級轉型。廣播媒體也積極進軍互聯網,或成立自身的網絡站點或依托**網絡電臺播出其內容。影視企業也不同程度地推進互聯網化進程,有的企業從發行環節進入互聯網,有的企業從全產業鏈進入互聯網,通過自身企業的互聯網化改造成立相關互聯網部門。3.互聯網文化融合型這種類型的基因屬于**血統的互聯網文化企業,也叫作互聯網型文化企業[7],是真正的互聯網和文化產業相結合的企業,互聯網和文化同時運行,即企業或項目創立之初就利用互聯網以及移動互聯網的思維、技術和平臺做文化產業。
互聯網依賴的基礎設施包括云計算和大數據、物聯網和互聯網以及智能終端的連接[9]。有了云計算和大數據,企業和用戶的數據利用能力增強,擺脫了設備類型依賴,隨著云技術的發展,個人設備及數據通過云端連接,數據的利用便利性增強,**提高了生產率。隨著互聯網和物聯網技術的逐漸發展,企業的運營和組織模式發生變化,用戶、信息和地理位置等隨時產生連接和互動,增強了人機相連、物物相連的能力。通過傳感器和數據的智能終端,如可穿戴設備,為企業和用戶提供各種信息感知及智能事務的處理服務,其帶來的變革是顛覆性的。(三)“互聯網+文化產業”的新商業融資模式——眾籌文化產業的本質是內容創新和科技創新的融合這樣的高風險行業很難通過銀行**、上市融資、**信托等金融渠道進行融資。而互聯網的技術特征催生了草根創新,個人和小微企業的創意無形資產的比重較大,投資風險較***很難控制,因此催生了互聯網眾籌融資模式。眾籌融資模式是一種基于互聯網的全新商業模式,是指一些人通過互聯網眾籌融資平臺為一些創意項目提供資金支持,項目發起者在融資平臺展示項目,投資者進行投資并**終通過實物或股權獲益[10]。眾籌模式可以為小微創業者提供資金和技術支持。專門為互聯網而生產的網絡音樂娛樂、網絡游戲、網絡演出劇(節)目、網絡表演。
解決小微企業融資難的問題。眾籌不**為文化產業提供資金支持,也是一種高效的營銷方法,使文化創意與消費者的距離更加貼近,能夠在產品上市前得到較精細的消費者個性化需求以及即時的市場反饋,**降低了產品投入市場的風險,使文化產業的創意生產力**提高。但是眾籌模式在法律和行業監管上仍然存在著一定的不確定性和風險。中國眾籌金融模式剛剛起步,如淘寶網及一些視頻網站已經在踐行著這種眾籌模式,草根創意者、藝術家和小微企業可以通過互聯網平臺展示創意,預先向投資者募集資金。在中國的國情下,需要在法律框架和行業監管范疇下孵化創意,變創意為產業生產力,為小微企業提供金融服務和創意產品的營銷推廣服務。三、“互聯網+文化產業”的發展趨勢1.文化產業與其他產業跨界融合的大趨勢互聯網數字技術的發展,加快了文化產業跨界融合的發展速度。當前,文化產業內部以及文化產業與其他產業之間的邊界逐漸模糊,跨地域、跨行業及跨媒體經營成為文化產業的重要發展趨勢。尤其以數字化為**的新興產業融合趨勢逐漸形成,傳統文化產業面臨著前所未有的沖擊,需要重新思考如何在數字化時代轉型升級。新技術的出現使得原有文化產業鏈結構發生改變。從事互聯網文化活動的互聯網信息服務提供者。北京認可互聯網文化活動計劃
對從事非經營性互聯網文化活動的單位進行備案。通州區推薦互聯網文化活動供應
一、從“+互聯網”到“互聯網+”——“互聯網+”時代的社會結構變革1.“互聯網+”時代的傳播結構變革中國進入國際互聯網已經有二十余年,在這二十多年的發展進程中,我們對互聯網的認識逐漸發生變化,對互聯網的探索在逐漸深入。從“+互聯網”到“互聯網+”,這不**是一個符號順序的變化,而是對于互聯網價值和應用的一個顛覆性變革。在“+互聯網”模式下,互聯網**作為一種傳播工具、傳播渠道,其承載渠道包括互聯網網站、移動互聯網等。互聯網可以連接更多用戶需求,連接更深層次智能化社交化需求。“互聯網+”則是把互聯網當作是構造新傳媒領域的結構性力量。20世紀60年代控制論的創始人維納認為,社會是用信息和信息的傳播來加以構造在一起的[2]。任何一種新的社會傳播形式都會構造出不同的社會形態。因此,在“互聯網+”時代,整個社會資源、社會要素發生了新的組合,社會的傳播方式發生了深刻的改變,就像電腦的操作系統對于電腦的控制一樣,互聯網正是這樣一種改造世界的新的結構性力量。2.“互聯網+”時代的產業結構變革“+互聯網”和“互聯網+”**大的區別就是,前者是戰略要素,后者是技術要素,它們對于經濟的影響和成長因素的作用有著本質不同[3]。通州區推薦互聯網文化活動供應
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