當前,“互聯網+”思維方式已經影響到了文化產業的各個環節,文化產業處在一個全新的轉型期,利用“互聯網+”推動文化產業轉型升級是未來文化產業研究的方向和發展趨勢。從傳播和經濟的視角分析了“互聯網+”時代下的社會結構變革,探討“互聯網+文化產業”的新業態特征:融合、連接、眾籌。并在“互聯網+”背景下探討未來文化產業的發展趨勢。關鍵詞:互聯網+;文化;文化產業;新業態互聯網經濟引發了全新的商業模式,帶來新的產品和服務,改變了企業生產和銷售產品的方式,促進了經濟的增長,改變了人們的溝通、交流和社交方式。中國文化產業正在發生巨大的變化,互聯網公司成為中國目前門類**齊全的文化企業。很多傳統文化產業正在或已經搬到互聯網上,互聯網企業正在主導文化產業并購和資源整合。文化產業需要與互聯網相融合,走新型產業化之路,以信息化帶動內容產業化,以產業化促進內容信息化,實現文化產業的跨越式發展[1]25。“互聯網+”時代帶來的社會結構變革是空前的,文化產業要用互聯網思維重新解讀傳播結構和產業結構,重新思考文化產業的新業態,重構文化價值鏈和文化產品的生產流程及商業模式。還應當符合互聯網文化單位總量、結構和布局的規劃。豐臺區公正互聯網文化活動靠譜嗎
一、從“+互聯網”到“互聯網+”——“互聯網+”時代的社會結構變革1.“互聯網+”時代的傳播結構變革中國進入國際互聯網已經有二十余年,在這二十多年的發展進程中,我們對互聯網的認識逐漸發生變化,對互聯網的探索在逐漸深入。從“+互聯網”到“互聯網+”,這不**是一個符號順序的變化,而是對于互聯網價值和應用的一個顛覆性變革。在“+互聯網”模式下,互聯網**作為一種傳播工具、傳播渠道,其承載渠道包括互聯網網站、移動互聯網等。互聯網可以連接更多用戶需求,連接更深層次智能化社交化需求。“互聯網+”則是把互聯網當作是構造新傳媒領域的結構性力量。20世紀60年代控制論的創始人維納認為,社會是用信息和信息的傳播來加以構造在一起的[2]。任何一種新的社會傳播形式都會構造出不同的社會形態。因此,在“互聯網+”時代,整個社會資源、社會要素發生了新的組合,社會的傳播方式發生了深刻的改變,就像電腦的操作系統對于電腦的控制一樣,互聯網正是這樣一種改造世界的新的結構性力量。2.“互聯網+”時代的產業結構變革“+互聯網”和“互聯網+”**大的區別就是,前者是戰略要素,后者是技術要素,它們對于經濟的影響和成長因素的作用有著本質不同[3]。海淀區先進互聯網文化活動歡迎來電專門為互聯網而生產的網絡音樂娛樂、網絡游戲、網絡演出劇(節)目、網絡表演。
兩者的根本區別在于是否產生新的產業業態與新的商業模式。“+互聯網”是做加法,更多的是改善社會的經濟存量,而“互聯網+”是做乘法,能夠創造出原有模式之外的社會經濟增量。“+互聯網”仍是傳統業態與傳統商業模式的信息化,并不會改變原有商業格局,如給傳統商場建立商業化網站或者搭載第三方互聯網平臺,這是對傳統線下商場的線上改造,并不會改變原有的商業營銷模式。比如打車軟件的模式實際上是“出租車+互聯網”,提升了乘客與出租車的對接效率,但沒有因為互聯網而改變原有數量上的需求。許多企業的互聯網化實際是在做“+互聯網”,而不是“互聯網+”,因此并沒有帶來來績上實質性的增長與改變。“互聯網+”帶來新的業態與新的商業模式。“互聯網+”更多是互聯網對傳統產業的改造,推動其發展創新和升級。比如淘寶平臺上形成的“電商”成為一種新的業態;基于淘寶平臺形成的第三方支付成為一種新商業模式。比如打車軟件中的“專車+互聯網”實際上是將社會上閑散的資源整合起來,提供新的社會供給,通過這種模式增加了原有的需求數量,這種供需重構就屬于“互聯網+”的模式。二、“互聯網+”衍生文化產業的新業態新業態是傳統產業組織方式的新表現。
自己何以獲得此獎。這一年中,我們忙著評比總結,忙著頒獎與拿獎,人氣很旺,但市場很蕭閱讀┆評論┆轉載┆收藏查看全文>>4a廣告策劃提案2008更新版(2008-11-1414:49)轉載▼標簽:4a廣告提案廣告策劃提案廣告策劃廣告提案策劃提案文化4a廣告策劃提案2008更新版廣告策劃方案匯總2008更新版,是**廣告公司近幾年的策劃精華之作,涵概廣告提案、策劃、管理、文案、培訓、設計等方面的案例和資料。是目前國內*****,內容**多,更新**及時的一套廣告策劃管理資料,幫助做廣告的和即將進入廣告界的朋友學習廣告和提升廣告策劃能力。【1】廣告策劃方案匯總2008更新版(行業分類系列):容量;廣告策劃提案資料數量4000余個;策劃行業劃分:地產策劃、家電策劃、建材衛浴、媒介策劃、汽車工業、日用消費、食品飲料、數碼科技、通信策劃、煙酒策劃、醫藥保健、銀行金融、NEW其他策劃、管理咨詢、廣告培訓、經典文案等。【2】廣告策劃方案匯總2008更新版(4A公司系列):容量;廣告策劃提案資料數量1000余個。互聯網文化產品是指通過互聯網生產、傳播和流通的文化產品。
依托大數據的支撐使內容生產呈現出即時性和多樣化特點。另外。互聯網技術使得內容產業的發行環節去中心化和消費環節個性化[11]40-45。數字內容產業的發行在全網絡下進行,降低了內容傳播成本,消費者也可以根據自己的需要參與內容創作,依托移動互聯網平臺的便利性,大眾的媒體使用能力越來越強,媒體的接觸時間**增加,質量的內容生產權轉移到了大眾手里。內容創意的競爭升級到了IP模式的競爭,質量的原創內容轉化成質量的IP資源。在“互聯網+”思維主導下,圍繞著質量IP資源進行的內容產業的升級意味著大文化產業的成功。但是“互聯網+”數字內容產業也面臨著一些困境,比如關于版權的產權歸屬及侵權行為問題的處理需要國家及相關法律機構投入更多的資金和研究精力。3.文化創客成為文化產業內容生產的生力軍文化創客,是那些在文化創意產業生態圈層中從業,善于靈活運用時***行的思維方式、技術手段和本身所擁有的專業技能,把屬于自己**的創意設想變現為文創成果的個人或團隊。文化創客運用互聯網的思維方式,有激情、愛幻想,熟練掌握互聯網技術,將各種創意設想轉化為物質與非物質文化成果[12]。文化創客包括以下四類:內容生產者,指各種內容或IP的生產者。互聯網文化活動分為經營性和非經營性兩類。懷柔區公正互聯網文化活動靠譜嗎
將文化產品登載在互聯網上,或者通過互聯網、移動通信網等信息網絡發送到計算機。豐臺區公正互聯網文化活動靠譜嗎
比如傳統的出版行業收益主要來自于產品的直接銷售以及潛在的廣告收入和讀者群的增加,而電子出版的新技術打破了傳統的閱讀模式,內容生產者可以不通過出版商和經銷商直接在互聯網上接觸消費者以取得直接收益。出版產業利益被重新劃分,不同產業間、傳統媒體和新媒體間跨界融合的趨勢越來越明顯。當前,文化產業的融合趨勢主要有兩種:第一種是文化產業內的融合,表現為以互聯網為平臺、以數字化為基礎形成的新興數字內容文化產業的出現,比如出版業變成電子出版業、電視網絡視頻的強強聯合、數字電視的出現等。第二種是文化產業與其他產業相結合形成的跨界融合。在技術、創意和資本的**下,打破了原有的產業邊界,文化產業鏈各個環節相互融合形成文化旅游、文化娛樂等新興產業形態,使文化產業具備了新的發展方式。2.數字內容產業進入發展的快車道隨著互聯網數字技術的快速發展,文化產業跨界融合的趨勢逐漸加深,傳統的內容生產、傳播和消費的模式也在發生著深刻的變革。網絡文學、網絡音樂、網絡游戲、網絡視頻、網絡動漫等相關數字內容產業迅猛發展。在數字技術的推動之下,激發了大眾的創作熱情,創作者可與消費者直接溝通,消費者可分享和貢獻專業知識和評論。豐臺區公正互聯網文化活動靠譜嗎
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