**地提高一把美譽度應該是毋庸置疑的。然而,經過業內調查發現,除了廣大廣告人或對品牌營銷感興趣的人士知道這則廣告出自哈藥六廠之閱讀┆評論┆轉載┆收藏查看全文>>當公關遭遇網絡機遇與挑戰并存(2009-03-0723:39)轉載▼標簽:廣告策劃提案廣告策劃廣告提案文案策劃品牌策劃財經從“囧”、“雷”、“槑”等生僻字的流行到如今“俯臥撐”、“打醬油”、“躲貓貓”的***傳播,從早期單純的網絡廣告到現在摩托羅拉等企業在開心網、雅虎關系等互動游戲中的植入傳播,互聯網正以一種百米接力的速度侵入我們每個人的生活中,其傳播速度之快、范圍之廣、影響之大,讓我們不得不感嘆網絡時代信息傳播的可怕力量。與傳統媒體不同,互聯網以其極強的互動性和多樣性顛覆了傳統媒體的精英模式,將輿論話語權轉移至草根階層,在這個人人都有話語權的網絡時代,將評價權交到近3億的網民手中。正是基于這么龐大的受眾群體和快速***的傳播性,眾多的企業和公關、營銷人士將目光投向網絡,各類***此起彼伏,而成功的只占少數。那么當公關遭遇網絡,究竟能產生怎樣的化學反應呢?筆者認為,網絡時代的公關業機遇和挑戰并存。互聯網文化單位,是指經文化行政部門和電信管理機構批準或者備案。順義區智能互聯網文化活動計劃
解決小微企業融資難的問題。眾籌不**為文化產業提供資金支持,也是一種高效的營銷方法,使文化創意與消費者的距離更加貼近,能夠在產品上市前得到較精細的消費者個性化需求以及即時的市場反饋,**降低了產品投入市場的風險,使文化產業的創意生產力**提高。但是眾籌模式在法律和行業監管上仍然存在著一定的不確定性和風險。中國眾籌金融模式剛剛起步,如淘寶網及一些視頻網站已經在踐行著這種眾籌模式,草根創意者、藝術家和小微企業可以通過互聯網平臺展示創意,預先向投資者募集資金。在中國的國情下,需要在法律框架和行業監管范疇下孵化創意,變創意為產業生產力,為小微企業提供金融服務和創意產品的營銷推廣服務。三、“互聯網+文化產業”的發展趨勢1.文化產業與其他產業跨界融合的大趨勢互聯網數字技術的發展,加快了文化產業跨界融合的發展速度。當前,文化產業內部以及文化產業與其他產業之間的邊界逐漸模糊,跨地域、跨行業及跨媒體經營成為文化產業的重要發展趨勢。尤其以數字化為**的新興產業融合趨勢逐漸形成,傳統文化產業面臨著前所未有的沖擊,需要重新思考如何在數字化時代轉型升級。新技術的出現使得原有文化產業鏈結構發生改變。門頭溝區專業互聯網文化活動計劃還應當符合互聯網文化單位總量、結構和布局的規劃。
廣告提案策劃提案廣告方案廣告策劃提案策劃方案文案策劃廣告提文化隨著時代與傳媒業的發展,現代廣告基本上和品牌溝通是同義語。也就是說廣告與品牌的關系變得密不可分了。現代營銷理論將廣告看作是發布品牌信息,且旨在強化品牌自身的品牌溝通活動。如果說,現代營銷是以品牌為基點為了構建品牌而開展的活動,那么廣告則是以品牌為中心而開展的溝通活動。兩者相互聯系、相互影響。現代廣告理論認為廣告以傳播的方式與消費者溝通,它通過各種傳媒向消費者傳播品牌信息、訴說品牌情感,構建品牌個性,進而在消費者心理上形成強大的品牌資產。廣告對消費者主要具有六種影響力,它們是:1吸引注意力。廣告以新穎獨特的方式給消費者以一定的震撼和吸引的注意力。2傳播信息。廣告向消費者傳播商品和品牌信息,以形成對商品特別是品牌的認知和形象。3情感訴求。廣告以情感訴說方式打動消費者的心理,引起情緒與情感方面的共鳴,在好感的基礎之上進一步產生商品或品牌信賴感。4進行說服。廣告在傳播商品信息、引起情感共鳴的時候,逐漸影響消費者的態度,并說服消費者改變原來的態度,促使消費者逐漸喜歡商品并購買商品。閱讀┆評論┆轉載┆收藏查看全文>>個性與社會性。
一、從“+互聯網”到“互聯網+”——“互聯網+”時代的社會結構變革1.“互聯網+”時代的傳播結構變革中國進入國際互聯網已經有二十余年,在這二十多年的發展進程中,我們對互聯網的認識逐漸發生變化,對互聯網的探索在逐漸深入。從“+互聯網”到“互聯網+”,這不**是一個符號順序的變化,而是對于互聯網價值和應用的一個顛覆性變革。在“+互聯網”模式下,互聯網**作為一種傳播工具、傳播渠道,其承載渠道包括互聯網網站、移動互聯網等。互聯網可以連接更多用戶需求,連接更深層次智能化社交化需求。“互聯網+”則是把互聯網當作是構造新傳媒領域的結構性力量。20世紀60年代控制論的創始人維納認為,社會是用信息和信息的傳播來加以構造在一起的[2]。任何一種新的社會傳播形式都會構造出不同的社會形態。因此,在“互聯網+”時代,整個社會資源、社會要素發生了新的組合,社會的傳播方式發生了深刻的改變,就像電腦的操作系統對于電腦的控制一樣,互聯網正是這樣一種改造世界的新的結構性力量。2.“互聯網+”時代的產業結構變革“+互聯網”和“互聯網+”**大的區別就是,前者是戰略要素,后者是技術要素,它們對于經濟的影響和成長因素的作用有著本質不同[3]。專門為互聯網而生產的網絡音樂娛樂、網絡游戲、網絡演出劇(節)目、網絡表演。
互聯網依賴的基礎設施包括云計算和大數據、物聯網和互聯網以及智能終端的連接[9]。有了云計算和大數據,企業和用戶的數據利用能力增強,擺脫了設備類型依賴,隨著云技術的發展,個人設備及數據通過云端連接,數據的利用便利性增強,**提高了生產率。隨著互聯網和物聯網技術的逐漸發展,企業的運營和組織模式發生變化,用戶、信息和地理位置等隨時產生連接和互動,增強了人機相連、物物相連的能力。通過傳感器和數據的智能終端,如可穿戴設備,為企業和用戶提供各種信息感知及智能事務的處理服務,其帶來的變革是顛覆性的。(三)“互聯網+文化產業”的新商業融資模式——眾籌文化產業的本質是內容創新和科技創新的融合這樣的高風險行業很難通過銀行**、上市融資、**信托等金融渠道進行融資。而互聯網的技術特征催生了草根創新,個人和小微企業的創意無形資產的比重較大,投資風險較***很難控制,因此催生了互聯網眾籌融資模式。眾籌融資模式是一種基于互聯網的全新商業模式,是指一些人通過互聯網眾籌融資平臺為一些創意項目提供資金支持,項目發起者在融資平臺展示項目,投資者進行投資并**終通過實物或股權獲益[10]。眾籌模式可以為小微創業者提供資金和技術支持。加強對互聯網文化的管理,保障互聯網文化單位的合法權益。門頭溝區是什么互聯網文化活動供應
人民**文化行政部門負責本行政區域內互聯網文化活動的監督管理工作。順義區智能互聯網文化活動計劃
依托大數據的支撐使內容生產呈現出即時性和多樣化特點。另外。互聯網技術使得內容產業的發行環節去中心化和消費環節個性化[11]40-45。數字內容產業的發行在全網絡下進行,降低了內容傳播成本,消費者也可以根據自己的需要參與內容創作,依托移動互聯網平臺的便利性,大眾的媒體使用能力越來越強,媒體的接觸時間**增加,質量的內容生產權轉移到了大眾手里。內容創意的競爭升級到了IP模式的競爭,質量的原創內容轉化成質量的IP資源。在“互聯網+”思維主導下,圍繞著質量IP資源進行的內容產業的升級意味著大文化產業的成功。但是“互聯網+”數字內容產業也面臨著一些困境,比如關于版權的產權歸屬及侵權行為問題的處理需要國家及相關法律機構投入更多的資金和研究精力。3.文化創客成為文化產業內容生產的生力軍文化創客,是那些在文化創意產業生態圈層中從業,善于靈活運用時***行的思維方式、技術手段和本身所擁有的專業技能,把屬于自己**的創意設想變現為文創成果的個人或團隊。文化創客運用互聯網的思維方式,有激情、愛幻想,熟練掌握互聯網技術,將各種創意設想轉化為物質與非物質文化成果[12]。文化創客包括以下四類:內容生產者,指各種內容或IP的生產者。順義區智能互聯網文化活動計劃
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