廣告應秀哪一面(2009-05-0616:58)轉載▼標簽:4a廣告提案文案策劃策劃提案策劃方案校園想象一下,兩則關于某個PDA品牌的廣告,一則強調產品之于自我的個人價值,如提高工作效率、改善組織能力等,另一則強調產品之于自我的社會價值,如方便與親戚朋友取得聯系等,這兩則廣告在什么條件下更具勸服力呢?美國西北大學凱洛格商學院市場營銷學助理教授NidhiAgrawal和市場營銷學博士DurairajMaheswaran通過研究文化、品牌忠誠度等因素對廣告效果的影響,回答了這個問題。不同文化傳統中的個體,其自我構念(個體的自我觀念)也不相同。早先的研究表明,西方文化的自我構念崇尚**自主的個性,東方文化的自我構念則強調相互依存的社會性。不難假設,廣告訴求越是與個體長期形成的自我構念相一致,其勸服力就越強。一些研究也確實證明了這一點。宣揚自我個性的廣告訴求在西方文化中更具說服力,而強調自我社會性的廣告訴求在東方文化中效果更好。問題的復雜性在于,個體的自我構念在特定環境下會發生變化。如一個崇尚自我個性的美國人在特定環境下也會暫時變得更有集體觀念,表現出一時的自我構念。此前的一些研究表明。互聯網文化產品的制作、復制、進口、發行、播放等活動。大興區智能互聯網文化活動咨詢
**地提高一把美譽度應該是毋庸置疑的。然而,經過業內調查發現,除了廣大廣告人或對品牌營銷感興趣的人士知道這則廣告出自哈藥六廠之閱讀┆評論┆轉載┆收藏查看全文>>當公關遭遇網絡機遇與挑戰并存(2009-03-0723:39)轉載▼標簽:廣告策劃提案廣告策劃廣告提案文案策劃品牌策劃財經從“囧”、“雷”、“槑”等生僻字的流行到如今“俯臥撐”、“打醬油”、“躲貓貓”的***傳播,從早期單純的網絡廣告到現在摩托羅拉等企業在開心網、雅虎關系等互動游戲中的植入傳播,互聯網正以一種百米接力的速度侵入我們每個人的生活中,其傳播速度之快、范圍之廣、影響之大,讓我們不得不感嘆網絡時代信息傳播的可怕力量。與傳統媒體不同,互聯網以其極強的互動性和多樣性顛覆了傳統媒體的精英模式,將輿論話語權轉移至草根階層,在這個人人都有話語權的網絡時代,將評價權交到近3億的網民手中。正是基于這么龐大的受眾群體和快速***的傳播性,眾多的企業和公關、營銷人士將目光投向網絡,各類***此起彼伏,而成功的只占少數。那么當公關遭遇網絡,究竟能產生怎樣的化學反應呢?筆者認為,網絡時代的公關業機遇和挑戰并存。通州區一對一互聯網文化活動市場價格從事互聯網文化活動的互聯網信息服務提供者。
比如傳統的出版行業收益主要來自于產品的直接銷售以及潛在的廣告收入和讀者群的增加,而電子出版的新技術打破了傳統的閱讀模式,內容生產者可以不通過出版商和經銷商直接在互聯網上接觸消費者以取得直接收益。出版產業利益被重新劃分,不同產業間、傳統媒體和新媒體間跨界融合的趨勢越來越明顯。當前,文化產業的融合趨勢主要有兩種:第一種是文化產業內的融合,表現為以互聯網為平臺、以數字化為基礎形成的新興數字內容文化產業的出現,比如出版業變成電子出版業、電視網絡視頻的強強聯合、數字電視的出現等。第二種是文化產業與其他產業相結合形成的跨界融合。在技術、創意和資本的**下,打破了原有的產業邊界,文化產業鏈各個環節相互融合形成文化旅游、文化娛樂等新興產業形態,使文化產業具備了新的發展方式。2.數字內容產業進入發展的快車道隨著互聯網數字技術的快速發展,文化產業跨界融合的趨勢逐漸加深,傳統的內容生產、傳播和消費的模式也在發生著深刻的變革。網絡文學、網絡音樂、網絡游戲、網絡視頻、網絡動漫等相關數字內容產業迅猛發展。在數字技術的推動之下,激發了大眾的創作熱情,創作者可與消費者直接溝通,消費者可分享和貢獻專業知識和評論。
互聯網依賴的基礎設施包括云計算和大數據、物聯網和互聯網以及智能終端的連接[9]。有了云計算和大數據,企業和用戶的數據利用能力增強,擺脫了設備類型依賴,隨著云技術的發展,個人設備及數據通過云端連接,數據的利用便利性增強,**提高了生產率。隨著互聯網和物聯網技術的逐漸發展,企業的運營和組織模式發生變化,用戶、信息和地理位置等隨時產生連接和互動,增強了人機相連、物物相連的能力。通過傳感器和數據的智能終端,如可穿戴設備,為企業和用戶提供各種信息感知及智能事務的處理服務,其帶來的變革是顛覆性的。(三)“互聯網+文化產業”的新商業融資模式——眾籌文化產業的本質是內容創新和科技創新的融合這樣的高風險行業很難通過銀行**、上市融資、**信托等金融渠道進行融資。而互聯網的技術特征催生了草根創新,個人和小微企業的創意無形資產的比重較大,投資風險較***很難控制,因此催生了互聯網眾籌融資模式。眾籌融資模式是一種基于互聯網的全新商業模式,是指一些人通過互聯網眾籌融資平臺為一些創意項目提供資金支持,項目發起者在融資平臺展示項目,投資者進行投資并**終通過實物或股權獲益[10]。眾籌模式可以為小微創業者提供資金和技術支持。專門為互聯網而生產的網絡音樂娛樂、網絡游戲、網絡演出劇(節)目、網絡表演。
兩者的根本區別在于是否產生新的產業業態與新的商業模式。“+互聯網”是做加法,更多的是改善社會的經濟存量,而“互聯網+”是做乘法,能夠創造出原有模式之外的社會經濟增量。“+互聯網”仍是傳統業態與傳統商業模式的信息化,并不會改變原有商業格局,如給傳統商場建立商業化網站或者搭載第三方互聯網平臺,這是對傳統線下商場的線上改造,并不會改變原有的商業營銷模式。比如打車軟件的模式實際上是“出租車+互聯網”,提升了乘客與出租車的對接效率,但沒有因為互聯網而改變原有數量上的需求。許多企業的互聯網化實際是在做“+互聯網”,而不是“互聯網+”,因此并沒有帶來來績上實質性的增長與改變。“互聯網+”帶來新的業態與新的商業模式。“互聯網+”更多是互聯網對傳統產業的改造,推動其發展創新和升級。比如淘寶平臺上形成的“電商”成為一種新的業態;基于淘寶平臺形成的第三方支付成為一種新商業模式。比如打車軟件中的“專車+互聯網”實際上是將社會上閑散的資源整合起來,提供新的社會供給,通過這種模式增加了原有的需求數量,這種供需重構就屬于“互聯網+”的模式。二、“互聯網+”衍生文化產業的新業態新業態是傳統產業組織方式的新表現。互聯網文化活動分為經營性和非經營性兩類。北京認可互聯網文化活動計劃
加強對互聯網文化的管理,保障互聯網文化單位的合法權益。大興區智能互聯網文化活動咨詢
一、從“+互聯網”到“互聯網+”——“互聯網+”時代的社會結構變革1.“互聯網+”時代的傳播結構變革中國進入國際互聯網已經有二十余年,在這二十多年的發展進程中,我們對互聯網的認識逐漸發生變化,對互聯網的探索在逐漸深入。從“+互聯網”到“互聯網+”,這不**是一個符號順序的變化,而是對于互聯網價值和應用的一個顛覆性變革。在“+互聯網”模式下,互聯網**作為一種傳播工具、傳播渠道,其承載渠道包括互聯網網站、移動互聯網等。互聯網可以連接更多用戶需求,連接更深層次智能化社交化需求。“互聯網+”則是把互聯網當作是構造新傳媒領域的結構性力量。20世紀60年代控制論的創始人維納認為,社會是用信息和信息的傳播來加以構造在一起的[2]。任何一種新的社會傳播形式都會構造出不同的社會形態。因此,在“互聯網+”時代,整個社會資源、社會要素發生了新的組合,社會的傳播方式發生了深刻的改變,就像電腦的操作系統對于電腦的控制一樣,互聯網正是這樣一種改造世界的新的結構性力量。2.“互聯網+”時代的產業結構變革“+互聯網”和“互聯網+”**大的區別就是,前者是戰略要素,后者是技術要素,它們對于經濟的影響和成長因素的作用有著本質不同[3]。大興區智能互聯網文化活動咨詢
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