兩者的根本區別在于是否產生新的產業業態與新的商業模式。“+互聯網”是做加法,更多的是改善社會的經濟存量,而“互聯網+”是做乘法,能夠創造出原有模式之外的社會經濟增量。“+互聯網”仍是傳統業態與傳統商業模式的信息化,并不會改變原有商業格局,如給傳統商場建立商業化網站或者搭載第三方互聯網平臺,這是對傳統線下商場的線上改造,并不會改變原有的商業營銷模式。比如打車軟件的模式實際上是“出租車+互聯網”,提升了乘客與出租車的對接效率,但沒有因為互聯網而改變原有數量上的需求。許多企業的互聯網化實際是在做“+互聯網”,而不是“互聯網+”,因此并沒有帶來來績上實質性的增長與改變。“互聯網+”帶來新的業態與新的商業模式。“互聯網+”更多是互聯網對傳統產業的改造,推動其發展創新和升級。比如淘寶平臺上形成的“電商”成為一種新的業態;基于淘寶平臺形成的第三方支付成為一種新商業模式。比如打車軟件中的“專車+互聯網”實際上是將社會上閑散的資源整合起來,提供新的社會供給,通過這種模式增加了原有的需求數量,這種供需重構就屬于“互聯網+”的模式。二、“互聯網+”衍生文化產業的新業態新業態是傳統產業組織方式的新表現。審批設立經營性互聯網文化單位,除依照前款所列條件外。東城區專業互聯網文化活動計劃
依托大數據的支撐使內容生產呈現出即時性和多樣化特點。另外。互聯網技術使得內容產業的發行環節去中心化和消費環節個性化[11]40-45。數字內容產業的發行在全網絡下進行,降低了內容傳播成本,消費者也可以根據自己的需要參與內容創作,依托移動互聯網平臺的便利性,大眾的媒體使用能力越來越強,媒體的接觸時間**增加,質量的內容生產權轉移到了大眾手里。內容創意的競爭升級到了IP模式的競爭,質量的原創內容轉化成質量的IP資源。在“互聯網+”思維主導下,圍繞著質量IP資源進行的內容產業的升級意味著大文化產業的成功。但是“互聯網+”數字內容產業也面臨著一些困境,比如關于版權的產權歸屬及侵權行為問題的處理需要國家及相關法律機構投入更多的資金和研究精力。3.文化創客成為文化產業內容生產的生力軍文化創客,是那些在文化創意產業生態圈層中從業,善于靈活運用時***行的思維方式、技術手段和本身所擁有的專業技能,把屬于自己**的創意設想變現為文創成果的個人或團隊。文化創客運用互聯網的思維方式,有激情、愛幻想,熟練掌握互聯網技術,將各種創意設想轉化為物質與非物質文化成果[12]。文化創客包括以下四類:內容生產者,指各種內容或IP的生產者。門頭溝區認可互聯網文化活動特價專門為互聯網而生產的網絡音樂娛樂、網絡游戲、網絡演出劇(節)目、網絡表演。
新業態不是要形成一個新產業,而是對傳統產業的創新和升級。新業態就是在特定產業發展層次和階段,在新技術的創新及推廣應用、新的消費需求顯現或者被挖掘、新的規制變革等多種因素綜合作用下形成的新產品、新商業流程、新服務模式等全新業態[4]10-12。與舊業態相對,新業態是企業及其相關產業部門依據消費者的多元化需求或新需求,在組織管理方式、產品形態、經營形態等方面新的發展和突破。在互聯網與文化產業的融合過程中,結合互聯網的分和合兩大功能產生新的商業模式、衍生新的文化產業業態、擴張新的文化產業版圖。(一)“互聯網+文化產業”的新商業類型——融合1.“互聯網+文化產業”型這種類型的基因仍然是互聯網企業,是先有互聯網平臺再做文化產業,即互聯網企業主動融合文化產業[5]。如互聯網三巨頭BAT(百度、阿里、騰訊)近幾年在文化產業領域不斷擴張自己的地盤,文化產業在其各自領地中的份額逐漸增大、產值逐漸升高。近些年來百度的主要文化產業投資項目有百度娛樂、百度影業、百度視頻、百度游戲。阿里的主要文化產業項目有阿里影業和娛樂寶,其**文化產業項目是影視產業。騰訊是中國**大的文化娛樂公司,其對內容產業高度重視,并且擁有龐大的社交平臺資源。
互聯網依賴的基礎設施包括云計算和大數據、物聯網和互聯網以及智能終端的連接[9]。有了云計算和大數據,企業和用戶的數據利用能力增強,擺脫了設備類型依賴,隨著云技術的發展,個人設備及數據通過云端連接,數據的利用便利性增強,**提高了生產率。隨著互聯網和物聯網技術的逐漸發展,企業的運營和組織模式發生變化,用戶、信息和地理位置等隨時產生連接和互動,增強了人機相連、物物相連的能力。通過傳感器和數據的智能終端,如可穿戴設備,為企業和用戶提供各種信息感知及智能事務的處理服務,其帶來的變革是顛覆性的。(三)“互聯網+文化產業”的新商業融資模式——眾籌文化產業的本質是內容創新和科技創新的融合這樣的高風險行業很難通過銀行**、上市融資、**信托等金融渠道進行融資。而互聯網的技術特征催生了草根創新,個人和小微企業的創意無形資產的比重較大,投資風險較***很難控制,因此催生了互聯網眾籌融資模式。眾籌融資模式是一種基于互聯網的全新商業模式,是指一些人通過互聯網眾籌融資平臺為一些創意項目提供資金支持,項目發起者在融資平臺展示項目,投資者進行投資并**終通過實物或股權獲益[10]。眾籌模式可以為小微創業者提供資金和技術支持。加強對互聯網文化的管理,保障互聯網文化單位的合法權益。
當前,“互聯網+”思維方式已經影響到了文化產業的各個環節,文化產業處在一個全新的轉型期,利用“互聯網+”推動文化產業轉型升級是未來文化產業研究的方向和發展趨勢。從傳播和經濟的視角分析了“互聯網+”時代下的社會結構變革,探討“互聯網+文化產業”的新業態特征:融合、連接、眾籌。并在“互聯網+”背景下探討未來文化產業的發展趨勢。關鍵詞:互聯網+;文化;文化產業;新業態互聯網經濟引發了全新的商業模式,帶來新的產品和服務,改變了企業生產和銷售產品的方式,促進了經濟的增長,改變了人們的溝通、交流和社交方式。中國文化產業正在發生巨大的變化,互聯網公司成為中國目前門類**齊全的文化企業。很多傳統文化產業正在或已經搬到互聯網上,互聯網企業正在主導文化產業并購和資源整合。文化產業需要與互聯網相融合,走新型產業化之路,以信息化帶動內容產業化,以產業化促進內容信息化,實現文化產業的跨越式發展[1]25。“互聯網+”時代帶來的社會結構變革是空前的,文化產業要用互聯網思維重新解讀傳播結構和產業結構,重新思考文化產業的新業態,重構文化價值鏈和文化產品的生產流程及商業模式。互聯網文化單位,是指經文化行政部門和電信管理機構批準或者備案。昌平區認可互聯網文化活動定做價格
互聯網文化活動分為經營性和非經營性兩類。東城區專業互聯網文化活動計劃
近兩年,隨著監管部門對互聯網內容亂象的集中整治,互聯網行業對良好內容的需求進一步加大,傳媒、廣電的內容優勢也將在下一輪競爭中凸顯。無論技術革新的速度有多快,內容為王永遠不會過時。廣電媒體可借助與互聯網公司的合作,拓寬傳播渠道,增強傳播力和影響力;傳統互聯網公司也將更主動地尋找與廣播電視媒體的合作機會,豐富自身的內容資源并借以強化貿易型企業的社會責任。隨著科學技術不斷地進步,網絡技術和電視制作技術也不斷地提高,導致了目前我國的互聯網文化活動,演出經紀,銷售食品,技術服務的發展面臨著新的機會也面臨著新的挑戰。這些機遇和挑戰導致了目前我國的電視傳媒行業的競爭是極為的激烈的。網絡傳播的新特征和新規律不斷刷新互聯網新聞傳播的速度和廣度,銷售企業只有不斷順應互聯網傳播的特點和移動化、社交化、視頻化、互動化趨勢,重視用戶體驗,才能不斷生產出更多具有吸引力的融媒體產品,不斷壯大用戶規模、增強用戶黏度。東城區專業互聯網文化活動計劃
北京紅燈科技有限公司主要經營范圍是傳媒、廣電,擁有一支專業技術團隊和良好的市場口碑。北京紅燈科技致力于為客戶提供良好的互聯網文化活動,演出經紀,銷售食品,技術服務,一切以用戶需求為中心,深受廣大客戶的歡迎。公司秉持誠信為本的經營理念,在傳媒、廣電深耕多年,以技術為先導,以自主產品為重點,發揮人才優勢,打造傳媒、廣電良好品牌。北京紅燈科技秉承“客戶為尊、服務為榮、創意為先、技術為實”的經營理念,全力打造公司的重點競爭力。