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來源: 發布時間:2020-11-04

    新業態不是要形成一個新產業,而是對傳統產業的創新和升級。新業態就是在特定產業發展層次和階段,在新技術的創新及推廣應用、新的消費需求顯現或者被挖掘、新的規制變革等多種因素綜合作用下形成的新產品、新商業流程、新服務模式等全新業態[4]10-12。與舊業態相對,新業態是企業及其相關產業部門依據消費者的多元化需求或新需求,在組織管理方式、產品形態、經營形態等方面新的發展和突破。在互聯網與文化產業的融合過程中,結合互聯網的分和合兩大功能產生新的商業模式、衍生新的文化產業業態、擴張新的文化產業版圖。(一)“互聯網+文化產業”的新商業類型——融合1.“互聯網+文化產業”型這種類型的基因仍然是互聯網企業,是先有互聯網平臺再做文化產業,即互聯網企業主動融合文化產業[5]。如互聯網三巨頭BAT(百度、阿里、騰訊)近幾年在文化產業領域不斷擴張自己的地盤,文化產業在其各自領地中的份額逐漸增大、產值逐漸升高。近些年來百度的主要文化產業投資項目有百度娛樂、百度影業、百度視頻、百度游戲。阿里的主要文化產業項目有阿里影業和娛樂寶,其**文化產業項目是影視產業。騰訊是中國**大的文化娛樂公司,其對內容產業高度重視,并且擁有龐大的社交平臺資源。互聯網文化產品是指通過互聯網生產、傳播和流通的文化產品。北京專業互聯網文化活動歡迎來電

    比如傳統的出版行業收益主要來自于產品的直接銷售以及潛在的廣告收入和讀者群的增加,而電子出版的新技術打破了傳統的閱讀模式,內容生產者可以不通過出版商和經銷商直接在互聯網上接觸消費者以取得直接收益。出版產業利益被重新劃分,不同產業間、傳統媒體和新媒體間跨界融合的趨勢越來越明顯。當前,文化產業的融合趨勢主要有兩種:第一種是文化產業內的融合,表現為以互聯網為平臺、以數字化為基礎形成的新興數字內容文化產業的出現,比如出版業變成電子出版業、電視網絡視頻的強強聯合、數字電視的出現等。第二種是文化產業與其他產業相結合形成的跨界融合。在技術、創意和資本的**下,打破了原有的產業邊界,文化產業鏈各個環節相互融合形成文化旅游、文化娛樂等新興產業形態,使文化產業具備了新的發展方式。2.數字內容產業進入發展的快車道隨著互聯網數字技術的快速發展,文化產業跨界融合的趨勢逐漸加深,傳統的內容生產、傳播和消費的模式也在發生著深刻的變革。網絡文學、網絡音樂、網絡游戲、網絡視頻、網絡動漫等相關數字內容產業迅猛發展。在數字技術的推動之下,激發了大眾的創作熱情,創作者可與消費者直接溝通,消費者可分享和貢獻專業知識和評論。順義區什么互聯網文化活動原則加強對互聯網文化的管理,保障互聯網文化單位的合法權益。

    兩者的根本區別在于是否產生新的產業業態與新的商業模式。“+互聯網”是做加法,更多的是改善社會的經濟存量,而“互聯網+”是做乘法,能夠創造出原有模式之外的社會經濟增量。“+互聯網”仍是傳統業態與傳統商業模式的信息化,并不會改變原有商業格局,如給傳統商場建立商業化網站或者搭載第三方互聯網平臺,這是對傳統線下商場的線上改造,并不會改變原有的商業營銷模式。比如打車軟件的模式實際上是“出租車+互聯網”,提升了乘客與出租車的對接效率,但沒有因為互聯網而改變原有數量上的需求。許多企業的互聯網化實際是在做“+互聯網”,而不是“互聯網+”,因此并沒有帶來來績上實質性的增長與改變。“互聯網+”帶來新的業態與新的商業模式。“互聯網+”更多是互聯網對傳統產業的改造,推動其發展創新和升級。比如淘寶平臺上形成的“電商”成為一種新的業態;基于淘寶平臺形成的第三方支付成為一種新商業模式。比如打車軟件中的“專車+互聯網”實際上是將社會上閑散的資源整合起來,提供新的社會供給,通過這種模式增加了原有的需求數量,這種供需重構就屬于“互聯網+”的模式。二、“互聯網+”衍生文化產業的新業態新業態是傳統產業組織方式的新表現。

    當前,“互聯網+”思維方式已經影響到了文化產業的各個環節,文化產業處在一個全新的轉型期,利用“互聯網+”推動文化產業轉型升級是未來文化產業研究的方向和發展趨勢。從傳播和經濟的視角分析了“互聯網+”時代下的社會結構變革,探討“互聯網+文化產業”的新業態特征:融合、連接、眾籌。并在“互聯網+”背景下探討未來文化產業的發展趨勢。關鍵詞:互聯網+;文化;文化產業;新業態互聯網經濟引發了全新的商業模式,帶來新的產品和服務,改變了企業生產和銷售產品的方式,促進了經濟的增長,改變了人們的溝通、交流和社交方式。中國文化產業正在發生巨大的變化,互聯網公司成為中國目前門類**齊全的文化企業。很多傳統文化產業正在或已經搬到互聯網上,互聯網企業正在主導文化產業并購和資源整合。文化產業需要與互聯網相融合,走新型產業化之路,以信息化帶動內容產業化,以產業化促進內容信息化,實現文化產業的跨越式發展[1]25。“互聯網+”時代帶來的社會結構變革是空前的,文化產業要用互聯網思維重新解讀傳播結構和產業結構,重新思考文化產業的新業態,重構文化價值鏈和文化產品的生產流程及商業模式。促進社會進步的思想道德、科學技術和文化知識,豐富人民的精神生活。

    **地提高一把美譽度應該是毋庸置疑的。然而,經過業內調查發現,除了廣大廣告人或對品牌營銷感興趣的人士知道這則廣告出自哈藥六廠之閱讀┆評論┆轉載┆收藏查看全文>>當公關遭遇網絡機遇與挑戰并存(2009-03-0723:39)轉載▼標簽:廣告策劃提案廣告策劃廣告提案文案策劃品牌策劃財經從“囧”、“雷”、“槑”等生僻字的流行到如今“俯臥撐”、“打醬油”、“躲貓貓”的***傳播,從早期單純的網絡廣告到現在摩托羅拉等企業在開心網、雅虎關系等互動游戲中的植入傳播,互聯網正以一種百米接力的速度侵入我們每個人的生活中,其傳播速度之快、范圍之廣、影響之大,讓我們不得不感嘆網絡時代信息傳播的可怕力量。與傳統媒體不同,互聯網以其極強的互動性和多樣性顛覆了傳統媒體的精英模式,將輿論話語權轉移至草根階層,在這個人人都有話語權的網絡時代,將評價權交到近3億的網民手中。正是基于這么龐大的受眾群體和快速***的傳播性,眾多的企業和公關、營銷人士將目光投向網絡,各類***此起彼伏,而成功的只占少數。那么當公關遭遇網絡,究竟能產生怎樣的化學反應呢?筆者認為,網絡時代的公關業機遇和挑戰并存。有適應互聯網文化活動需要的專業人員、設備、工作場所以及相應的經營管理技術措施。通州區是什么互聯網文化活動服務保障

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    這種類型的企業越來越多,目前主要有新媒體企業、數字娛樂影音公司、互聯網影視公司、網絡游戲公司、手機游戲公司以及平臺服務類型的公司等。這些企業具有與生俱來的互聯網基因、強大的互聯網技術以及專業的網絡技術服務平臺,能夠為文化產業項目提供全新的商業盈利模式和創新發展的新產業鏈形態。(二)“互聯網+文化產業”的新商業思維——連接1.生產者和消費者的連接“互聯網+文化產業”的新商業模式是連接,傳統文化產業商業運作流程是產品通過經銷商到門店等多個環節流向消費者,而“互聯網+文化產業”通過社會化聚集眾多消費者,讓其參與生產研發流通的每一個環節,成為企業的粉絲[8]。新商業模式下盈利模式發生了翻天覆地的變化,商品以微利或者低于成本的價格出售,本身并不盈利,甚至可能盈利為負,因而其往往通過增值服務獲利。“互聯網+”時***產者跟消費者的連接十分緊密,企業通過個性化、定制化生產代替傳統的批量化、規模化生產,消費者更加自由,生產者可以通過“互聯網+”的技術支撐實現就地生產和智能制造。2.互聯網基礎設施的連接互聯網基礎設施的連接,是互聯網產生商業創新的基礎。北京專業互聯網文化活動歡迎來電

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