顯卡:要注意顯卡的流處理能力以及顯存大小和顯存位寬,越大越好。這項與運行超大程序軟件的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟件以及玩大型3D游戲顯卡除了硬件級別上的區分外,也有"共享顯存"技術的存在,和一般自帶顯存芯片的不同,就是該"共享顯存"技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。 電源,這個只要功率足夠和穩定性好(一般300W就足夠一般家庭電腦用功率,500W大部分電腦都沒有問題了),穩定的電源是很重要的,對于電腦各個電子元件穩定的電壓以及電流都是電腦壽命的關鍵。 顯示器:顯示器與主板的接口也一樣有影響(如DVI,HDMI和VGA接口),只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。一般的家庭中,使用電腦進行上網的主要作用是瀏覽新聞、處理簡單的文字、看看網絡視頻等。五華區質量計算機軟硬件價格表
購買電腦之前,首先要確定購買電腦的用途,需要電腦為其做哪些工作。只有明確了自己購買的用途,才能建立正確的選購方案。下面列舉幾種不同的計算機應用領域來介紹其各自相應的購機方案。 (1)商務辦公類型,對于辦公型電腦,主要用途為處理文檔、收發E-mail以及制表等,需要的電腦應該穩定。在商務辦公中,電腦能夠長時間地穩定運行非常重要。建議配置一款液晶顯示器,可以減小長時間使用電腦對人體的傷害。 (2)家庭上網類型,一般的家庭中,使用電腦進行上網的主要作用是瀏覽新聞、處理簡單的文字、玩一些簡單的小游戲、看看網絡視頻等,這樣用戶不必要配置高性能的電腦,選擇一臺中低端的配置就可以滿足用戶需求了。因為用戶不運行較大的軟件,感覺不到這樣配置的電腦速度慢。 (3)圖形設計類型,對于這樣的用戶,因為需要處理圖形色彩、亮度,圖像處理工作量大,所以要配置運算速度快、整體配置高的計算機,尤其在CPU、內存、顯卡上要求較高配置,同時應該配置CRT顯示器來達到更好的顯示效果。昆明通用計算機軟硬件近期價格購買電腦之前,首先要確定購買電腦的用途,需要電腦為其做哪些工作。
陰極射線管顯示器可分為字符顯示器和圖形顯示器。字符顯示器只能顯示字符,不能顯示圖形,一般只有兩種顏色。圖形顯示器不僅可以顯示字符,而且可以顯示圖形和圖像。圖形是指工程圖,即由點、線、面、體組成的圖形;圖像是指景物圖。不論圖形還是圖像在顯示器上都是由像素(光點)所組成。顯示器屏幕上的光點是由陰極電子 發射的電子束打擊熒光粉薄膜而產生的。彩色顯示器的顯像管的屏幕內側是由紅、綠、藍三色磷光點構成的小三角形(像素)發光薄膜。由于接收的電子束強弱不同,像素的三原色發光強弱就不同,就可以產生一個不同亮度和顏色的像素。當電子束從左向右、從上而下地逐行掃描熒光屏,每掃描一遍,就顯示一屏,稱為刷新一次,只要兩次刷新的時間間隔少于0.01s,則人眼在屏幕上看到的就是一個穩定的畫面。
任何的品牌機都是沒有性價比可言的,由于品牌機屬于批量組裝,它們一次性拿CPU散片會超過1W片,會壓很大量的貨,DIY市場淘汰很快,由于現在的人都比原來聰明了,所以品牌機銷量比較呆滯,市場占有率迅速下滑趨勢,由于銷量趕不上計劃,經銷商會有大量的庫存貨。品牌機的銷售環節每一層都有較高的利潤不像配件市場這么價格透明化,(一臺品牌機的利潤大概是組裝機的5-7倍)考慮成本問題,這些庫存貨貨的價格居高不下,物沒所值。一般來講,電腦的速度的響應并不能說某單個硬件對它的影響,它們之間需要相互匹配(下同此理),當然,硬件占主要因素,二是軟件的優化設置。品牌機一般有幾條無償售后服務和技術服務熱線,對于用戶來說,為與廠商聯系溝通提供了便利條件。
硬盤按接口來分:PATA這是早先的硬盤接口,2009年新生產的臺式機里基本上看不到了;SATA這是主流的接口也就是平常說的串行接口,市面上的硬盤普遍采用這種接口;SATAII這是SATA接口的升級版,市面上這種硬盤有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在服務器中采用的硬盤接口,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔。現在還有新興的SATA-E接口。 顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對于喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯卡圖形芯片供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。(ATI已被AMD收購改名AMD)對于辦公型電腦,主要用途為處理文檔、收發E-mail以及制表等,需要的電腦應該穩定。西山區專業計算機軟硬件市面價
顯存時鐘周期就是顯存時鐘脈沖的重復周期,它是作為衡量顯存速度的重要指標。五華區質量計算機軟硬件價格表
像素填充率的 大值為3D時鐘乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片, 重要中心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那么它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768分辨率就有1024x768=786,432個像素。在玩游戲和用一些圖形軟件常設置分辨率,當分辨率越高時顯示芯片就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看MX200。它的標準 重要中心頻率為175,渲染管道只有2條,那么它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。五華區質量計算機軟硬件價格表
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