顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示芯片要處理的數據和處理完畢的數據。圖形 重要中心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的。容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR規格的,在某些檔次高卡上更是采用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內存(DDR已不是更為出色的,而是 差的那種了)。顯示芯片的制造工藝與CPU一樣,也是用微米來衡量其加工精度的。制造工藝的提高,意味著顯示芯片的體積將更小、集成度更高,可以容納更多的晶體管,性能會更加強大,功耗也會降低。和**處理器一樣,顯示卡的 重要中心芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高的制造工藝,對于顯示 重要中心頻率和顯示卡集成度的提高都是至關重要的。而且重要的是制程工藝的提高可以有效的降低顯卡芯片的生產成本。目前,市場上臺式機主要有兩大類:一種是品牌機,另一種就是組裝機(也稱兼容機)。宜良通用計算機軟硬件價格表格
CPU,這個主要取決于頻率和二級緩存,三級緩存, 重要中心數量。頻率越高、二級緩存越大,三級緩存越大, 重要中心越多。速度越快的CPU只有三級緩存影響相應速度。 內存,內存的存取速度取決于接口、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的接口,一般來說,內存越大,頻率越高,處理數據能力越強,而處理數據速度主要看內存屬于哪種類型(如DDR就沒有DDR3處理得快) 主板,主要還是處理芯片,如:筆記本i965比i945芯片處理能力更強,i945比i910芯片在處理數據的能力又更強些,依此類推。硬盤,硬盤分為固態硬盤(SSD)、機械硬盤(HDD)、混合硬盤(SSHD),固態硬盤速度 快,混合硬盤次之,機械硬盤 差。越大的硬盤存的文件就多,(如存放電影,音樂等)首先硬盤的數據讀取與寫入的速度和硬盤的轉速(分:高速硬盤和低速硬盤,高速硬盤一般用在大型服務器中,如:10000轉,15000轉;低速硬盤用在一般電腦中,包括筆記本電腦),臺式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮到高速硬盤在筆記本電腦中由于電腦移動振動意外刮傷硬盤盤片以及功耗和散熱原因。宜良***計算機軟硬件價格表購買電腦之前,首先要確定購買電腦的用途,需要電腦為其做哪些工作。
硬盤按接口來分:PATA這是早先的硬盤接口,2009年新生產的臺式機里基本上看不到了;SATA這是主流的接口也就是平常說的串行接口,市面上的硬盤普遍采用這種接口;SATAII這是SATA接口的升級版,市面上這種硬盤有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在服務器中采用的硬盤接口,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔?,F在還有新興的SATA-E接口。 顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對于喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯卡圖形芯片供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。(ATI已被AMD收購改名AMD)
像素填充率的 大值為3D時鐘乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片, 重要中心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那么它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768分辨率就有1024x768=786,432個像素。在玩游戲和用一些圖形軟件常設置分辨率,當分辨率越高時顯示芯片就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看MX200。它的標準 重要中心頻率為175,渲染管道只有2條,那么它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。像素填充率的最大值為3D時鐘乘以渲染途徑的數量。
顯示器是通過"顯示接口"及總線與主機連接,待顯示的信息(字符或圖形圖像)是從顯示緩沖存儲器(一般為內存的一個存儲區,占16kB)送入顯示器接口的,經顯示器接口的轉換,形成控制電子束位置和強弱的信號。受控的電子束就會在熒光屏上描繪出能夠區分出顏色不同、明暗層次的畫面。顯示器的兩個重要技術指標是:屏幕上光點的多少,即像素的多少,稱為分辨率;光點亮度的深淺變化層次,即灰度,可以用顏色來表示。分辨率和灰度的級別是衡量圖像質量的標準。顯卡作為電腦主機里的 一個重要組成部分,對于喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。祿勸現代化計算機軟硬件近期價格
一般的家庭中,使用電腦進行上網的主要作用是瀏覽新聞、處理簡單的文字、看看網絡視頻等。宜良通用計算機軟硬件價格表格
陰極射線管顯示器可分為字符顯示器和圖形顯示器。字符顯示器只能顯示字符,不能顯示圖形,一般只有兩種顏色。圖形顯示器不僅可以顯示字符,而且可以顯示圖形和圖像。圖形是指工程圖,即由點、線、面、體組成的圖形;圖像是指景物圖。不論圖形還是圖像在顯示器上都是由像素(光點)所組成。顯示器屏幕上的光點是由陰極電子 發射的電子束打擊熒光粉薄膜而產生的。彩色顯示器的顯像管的屏幕內側是由紅、綠、藍三色磷光點構成的小三角形(像素)發光薄膜。由于接收的電子束強弱不同,像素的三原色發光強弱就不同,就可以產生一個不同亮度和顏色的像素。當電子束從左向右、從上而下地逐行掃描熒光屏,每掃描一遍,就顯示一屏,稱為刷新一次,只要兩次刷新的時間間隔少于0.01s,則人眼在屏幕上看到的就是一個穩定的畫面。宜良通用計算機軟硬件價格表格
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