其根本原因是缺少設計知識與經驗、設計靈感與構思和市場信息與把握的積累。怎樣才能成為一名服裝設計師呢?一些服裝專業的大學生這樣回答:很難,因為沒有錢包裝自己,更沒有錢開發布會。還有些人說:中國產生設計師的環境不佳,設計師在企業得不到應有的重視,難以成才。成為服裝設計師真的很難嗎?其實不是這樣的。每個設計師所追求的**佳境界,時尚服飾,服裝設計,服裝款式,矢量圖片,印花繡花,面料輔料,流行趨勢,但不是每個設計師所能達到的境界,其主要的原因就是他們不懂得還要通過積累的階段才能進入創新階段,他們沒有積累,甚至嘲笑別人積累的過程。學習、積累、創新——論服裝設計師成長的三個階段學習或從事服裝行業人的,誰不想成為服裝設計師?可事實是,成為服裝設計師的人不多,成為大師的人更是寥若晨星。行業編輯服裝設計師,造型協調師,針織品設計師,時尚潮流研究人員常用軟件編輯1、Photoshop:數字圖像編輯軟件。2、Illustrator:處理矢量圖形軟件.3、PageMaker:是Adobe公司出品的跨平臺專業頁面設計軟件。4、Painter:是圖形設計中**的繪畫軟件.5、CorelDRAW:處理矢量圖形軟件.。知識結構編輯1、借鑒的本領原始借鑒又稱模仿,如:虔誠地模仿。現代的設計理念在更新中,同樣要遵循設計的規范,要考慮這眾多的“需要”。浦東新區質量服裝設計專業服務
捕捉**新、**有價值的信息,為我們真正使用好信息帶來方便。尤其是各種非專業信息,一般并不能拿來就可以直接使用,它需要設計師學會去梳理、提煉、轉化和升華。這些都是學習和工作能力的體現,擁有這種能力不僅讓你在學習階段得到事半功倍效果,而且在你今后漫長的職業生涯中也會受益無窮。二、要善于在模仿中學習提高模仿行為是高級生命共有的本性特征。記得美國心理學家稱:作為人行為模式之一,模仿是學習的結果。在學習過程中使用模仿手段,從行為本身來看,應該算是一種抄襲,是創造的反義詞,它不能表現出自己的技術或能力有多好,但是,應該看到,許多成功的發明或創造都是從模仿開始的,模仿應該視為一種很好的學習方法。對于初學者來講,不能期待一夜就能妙筆成花,應該老老實實地從模仿他人的設計開始,這就如同學習書法需要臨摹一樣,都要把模仿作為學習的入門起點。因此,我想對初學者提出的建議是:要盡快找到你欽佩和喜歡的設計師,開始有意識地模仿他的設計技巧和風格,以此來培養感覺和練習技巧。在這個學習階段,還需要不斷地“喜新厭舊”,從這里學到一點,再從那里學到一點,**終你能發現自己的長處,并且形成自己的設計風格。需要提醒的是。青浦區發展服裝設計歡迎來電設計的任務不**的滿足個人需求,它同時需要兼顧社會的、經濟的、技術的、情感的、審美的需要。
并且在市場上贊聲迭起。條件六、提升綜合能力設計的過程往往到達一定的時期就會有新的瓶頸出現,這就需要更多的知識來突破自己。知識的積累必須在理性的吸收新的知識和文化,千萬不要排除任何一種極端文化(如宗教、迷信、艷情、市井等等),往往通過設計師的理性理解轉換成的設計語會把其優點提煉成藝術符號。建議多讀雜書、研習藝術理論,理性的分析,要知道任何一種文化的存在都有它的道理。條件七、策劃先于設計想成為一個***的設計師其良好的設計基礎和豐富的學識是不夠的,必須學會合理調度、運用各種元素,這樣就必須在設計之前先預估設計的結果,包括市場的反響、效益、連帶關系、后續進展等。好的設計師必須能駕馭市場、引導市場、開發市場,這樣就必須要很好的策劃思想為前提,并且在市場的運做中調整策劃方向,使得設計出來的作品對于客戶是**有效的營銷武器,幫客戶賺錢才是硬道理。條件八、掌握時代技術設計的行業是**時尚的行業,它融合目前全世界**精端的設備和軟件,**全世界**新的信息科技,在這網絡高速發達的社會,其任何對設計有關的技術、設備、信息都必須了解善用,運用**有效的武器裝備自己,集中**新的信息豐富自己,跟緊時代變幻步伐。
也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生***系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。作為一門綜合性的藝術,服裝設計具有一般實用藝術的共性,但在內容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。五項原則編輯統一原則統一(Unity)也稱為“一致”,與調和的意義相似。設計服裝時,往往以調和為手段,達到統一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。如果這些要素的變化太多,則破壞了一致的效果。形成統一**常用的方法就是重復,如重復使用相同的色彩、線條等,就可以造成統一的特色。加重原則加重(Emphasis)亦即“強調”或“重點設計”。雖然設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果,往往使設計趨于平淡,**好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。這種重點的設計,可以利用色彩的對照(如黑色洋裝系上紅色腰帶)、質料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮領子)、線條的安排(如洋裝上自領口至底邊的開口)、剪裁的特色。服裝設計過程“即根據設計對象的要求進行構思。
如肩軛布及公主線的設計),及飾物的使用(如黑色絲絨旗袍上配戴金色項鏈)等達成。但是上述強調的方法,不宜數法同時并用,強調的部位也不能過多,并應選擇穿者身體上美好的部分,做為強調的中心。平衡原則平衡(Balance)使設計具有穩定、靜止的感覺時,即是符合平衡的原則。平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者是以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝,有端正、莊嚴的感覺,但是較為呆板。后者是感覺上的平衡,也就是衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩的感覺,常以斜線設計(如旗袍之前襟)達成目的。此種設計予人的感覺是優雅、柔順。此外,亦須注意服裝上身與下身的平衡,勿使有過分的上重下輕,或下重上輕的感覺。比例原則比例(Proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關系、衣領的寬窄等都應適當。黃金分割的比例,多適用于衣服上的設計。此外,對于飾物、附件等的大小比例,亦須重視。韻律原則韻律(Rhythm)指規律的反復,而產生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重復的反復的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。是什么服裝設計售后服務
服裝設計屬于工藝美術范疇。浦東新區質量服裝設計專業服務
服裝藝術設計主要專業課程:中外服裝史、中國民族服裝史、服裝造型工藝學、服裝服飾設計基礎、時裝畫技法、發型與化妝、人體工程學、服裝材料工藝學、服裝概論、服裝蠟染扎染、服裝工藝學、服裝功能與檢測、服裝工藝與設備、服飾美學、攝影、服裝CAD、服裝工藝學(實踐)、服裝造型學、計算機應用、服裝眼用性能測試、服裝設計、服飾設計等。服裝設計與工程專業培養具備服裝設計、服裝結構工藝及服裝經營管理理論知識和實踐能力,能從事服裝生產和銷售企業、服裝研究單位、服裝行業管理部門及新聞出版機構等從事服裝產品開發市場營銷、經營管理、服裝理論研究及宣傳評論等方面工作的高級專門人才。主干課程編輯服裝設計、服裝色彩、服裝材料、服裝結構、成衣紙樣與工藝、服裝CAD、服裝生產與管理、服裝工業制板、服裝市場營銷、服裝史、美學、服裝工效學。[2]**知識領域:本專業**知識領域涵蓋藝術(服裝)設計、服裝結構、服裝工藝、服裝生產與管理、服裝材料與工效、服裝市場營銷和服裝人文科學等知識領域。**課程示例:示例一:服裝美術基礎(128學時)、服裝設計基礎(112學時)、時裝畫技法與效果圖(64學時)、服裝立體構成(64學時)、服裝CAD/CAM。浦東新區質量服裝設計專業服務
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