VR全景拍攝:對于剛剛入門VR全景的朋友來說,動輒兩三萬的大疆悟系列就確實有些昂貴,而且其實也不是很有必要,因為大疆精靈3或者4系列的都能達到很好的水平,不論從操控性上還是圖像的成像質量上都能滿足用戶需求。拍攝技巧:拍攝也分為航拍和地拍兩部分,分述如下:地拍:對于地面全景的拍攝,其實跟平時的拍攝差不太多,要注意的幾點有:在拍攝前需要確定拍攝地點的燈光情況,360度若是明暗曝光反差過大則需要對拍攝地進行調整,可以視情況補償曝光或者壓低亮處曝光。VR視頻不是說拍立馬就能拍下來的。松江景區vr 拍攝制作
高質量的VR全景視頻需要注意:VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問題,這個鍋一層層的甩下來,就像一個放大器一樣,到后期這個環節就會變得尤其棘手。所以如果Sphericam2真的可以直接生成拼接好的VR視頻,那實時監看的問題也迎刃而解了。當然這款產品自眾籌以來就失聯了,雖然達到了眾籌目標,但是一直未見到真身。VR強調的是互動性,所以游戲是承載它好的平臺。而視頻強調的是情節,這個情節是由導演來操控的,不需要太多的開放性,甚至過于開放的設定會給觀眾造成困擾。也許正是這種天然的基因不匹配,導致VR影視前進的道路舉步維艱。VR影視的發展必將由鏡頭語言的創新所推動,這種語言將會使觀眾的臨場感到達一個新高度。為了增加這種臨場感,也許在視頻中增加互動是一個不錯的選擇,到這個時候,游戲以及電影的概念將越來越模糊。松江景區vr 拍攝制作VR全景拍攝要盡量選擇采光等拍攝方面較好的地方來進行拍攝。
vr全景視頻拍攝設備:VR設備中即時預覽360度的全景視頻效果。這類傻瓜式的解決方案,一般都會實現“無縫”對接,不需用戶做太多的處理。專業級VR攝像機,多個攝像頭之間應該是協調工作的“一體機”,一般來說將在硬件層次直接進行縫合,即拍即得,但這類攝像機的價格肯定不菲。所以相對經濟實惠的方案可能就是通過多個GoPro相機組合拍攝,對這類組合型的VR攝像機來說,拍攝的素材還需要經過專業的后期軟件進行縫合、編輯。一個完整的全景視頻制作完成就可以在VR眼鏡之類的設備中欣賞了,或者直接在電腦VR瀏覽器中預覽。
vr拍拍攝時候對于使用的設備來說可能會用到不同的方法,基本原則就是360°多方位環視再加兩張天地的圖像,當然使用全畫幅的相機和8毫米的魚眼鏡頭是可以不用拍天地的。在拍攝全景之前,你要對自己的設備有著充分的認識,這對拍攝來說非常重要,全幅還是C幅,鏡頭焦段等。選一個合適的點,這個合適的點包括,地面的復雜程度,簡單的地面會讓你后期的工作更加輕松,明暗差距不大的地方,移動物體少的地方。這樣降低你后期工作的難度,減少你的工作量。VR全景可以給用戶帶來身臨其境的觀看體驗。
vr拍攝制作注意事項:作為VR影視從業者,我們要去構想觀眾對空間的假設。傳統影視會先構建人物關系、故事情節,而在VR影視中,是基于場景來構思人物以及故事。相信你有過這樣的體驗,進入VR場景中的剛開始的時間,你會扭頭把整個空間看一遍,此時潛意識已經在思考:我是誰?我在哪里?我為什么在這?(為什么眼前這個世界值得參觀?)前期把這些問題想明白了,越容易知道在哪里立起相機,越容易猜對觀眾會在你創造的夢境中看哪里。從職業發展角度來講,我覺得VR影視從業者平時應該思考一下:我們為什么需要全景?我們的影視表達為什么需要VR?VR和傳統影視相比,相同點和不同點在哪里?甚至思考長遠點,隨著VR軟硬件技術的迭代,不管采集VR影視的設備怎么變,在前期的影像采集中,不變的是什么?VR全景制作流程是怎么樣的?浙江vr實景拍攝
VR的三維環境需要視頻拍攝設備能偶以360度多方位拍攝。松江景區vr 拍攝制作
VR全景拍攝角度:VR全景不同于普通的照片,是需要360度或者720度進行拍攝的。這里一般有兩種方式,一種是專業的全景相機,一種是單反結合魚眼鏡頭、全景云臺、三腳架等來拍攝。拍攝前,我們需要先找好點位,盡量選擇采光等拍攝方面較好的地方來進行拍攝,確定好點位后我么就需要把設備進行組裝。然后就可以進行拍攝了,這里需要注意需要對周圍360度或720度都進行拍攝,并且多拍幾張,每張圖片之間我們在后期拼接的時候一般是重疊30%。拍攝完成后通常會使用PS中的拼接功能進行拼接,拼接完成后記得要處理細節,避免影響VR全景成品的體驗效果。這些都做好后就可以上傳平臺生成了,對于VR全景的生成平臺目前市面上有很多。功能比較多的基本都是需要收費的,大家可以去選擇比較適合自己的。松江景區vr 拍攝制作