人工智能改變了其目標,按比例縮減了一些大型任務,集中力量處理 那些通過采取措施就能夠解決的問題。其中的一個例子就是電子游戲領域。人工智能從一開 始就與電子游戲聯系在一起,那時艾倫·圖靈和克勞德·香農曾嘗試打造一個自動象棋手。在 當時的情況下,象棋就是一個微觀世界,用來演示那些后來應用到現實世界的智能行為。電 子游戲就是他們的目標。 人工智能研究不只需要研究者的技能,還可以創造一定的收益。在莫斯科的蘇聯科學 院計算機中心工作的28歲人工智能研究員阿列克謝·帕基特諾夫(Alexey Pajitnov)就是受益 人之一。谷歌盡力在詭異和有用之間取得平衡。河北馬化騰人工智能就業
現在游戲中的球拍能夠在屏幕上左右移動:即使不 是持續得分,也可謂能夠輕松得分。再經過數百次游戲,游戲中的人工智簡直如同《星球大 戰4:新希望》結束時的天行者盧克(Luke Skywalker)中的尼奧(Neo)一 樣,懶散地擊球,毫不費力。所有無關的動作都消失了,而且它產生了清晰的策略。 令DeepMind的人工智能具有重要意義的另一個原因是,它不需要進行大規模訓練。傳統 人工智能的原則是必須將規則預先載入系統,這就像是老師在學生參加考試前會依次教 他們問題的答案一樣。DeepMind的人工智能與眾不同之處在于,它能夠自主學習,甚至無須 告訴它應該怎樣做。它所需要接入的就是構成《打磚塊》游戲每一幀的30 000個像素點和屏 幕上的選手得分。其他需要做的事,就是給它輸入得分比較大化的指令。之后,人工智能就可 以隨著游戲的進展獲得游戲“規則”,然后逐漸形成能夠改善其表現的策略。貴州人工智能就業方向發展方向與傳統人工智能不同 的是,神經網絡不僅能夠處理規律性事物,還能夠處理規則以外的情況。
福爾摩斯木偶劇旨在展示通過計算機邏輯可以完成多種任務的方式。我們的計算機邏輯 方法已經在某種程度上做出了改變,但是在查看兩張照片并且判斷照片中是否為同一人時, 福爾摩斯可能還是會被精確度高于人類的現代人臉識別算法所折服。福爾摩斯的創造者、作 家柯南·道爾(Conan Doyle)是一位畢業于愛丁堡大學(如今是英國前列人工智能院校之 一)的專業醫生。如果他看到疾病診斷效率高過許多人類醫生的人工智能Modernizing Medicine(現代化醫療),也很可能會對此贊嘆不已。
工程師們之前一直對心理學形而上學的層面避而不談,但是他們都被一個概念深深吸 引,即人腦可能成為電腦。他們同樣開始醉心于研究記憶、學習和推理,許多心理學家都將 其視為人工智能的基礎。激動人心的是,他們同樣意識到,與人類相比,計算機具有潛在優 勢。例如,ENIAC每分鐘能夠計算多達20 000次乘法,這樣的計算能力著實令人驚訝。人類 的記憶并不可靠,而相比之下,一臺每微秒訪問數千條項目的機器更能凸顯出優勢。
真正令人吃驚的是人工智能涉及領域的廣闊性。有關符號人工智能的哲學問題開始浮出水面。其中要數名為“中文房間”的思維 實驗。美國哲學家約翰·希爾勒(John Searle)提出該思維實驗,質疑是否應將機器處理符號 真正視為智能。 希爾勒提出,假設他被鎖在一個房間里,房間里有很多中國書法作品。他并不懂中文, 甚至無法將漢語與日語或其他毫無意義的字區分開來。希爾勒在房間中發現了一套規則,這 些規則向他展示了一套與其他符號相對應的符號。隨后,他被提問,并通過將問題符號和答 案符號相匹配來回答這些問題。過了一會兒,希爾勒逐漸熟悉這項任務——盡管他仍然不清 楚自己操作的這些符號到底是什么。隨著新技術的問世,社會上現有工作的數量、類型和組成都 要發生改變以適應新技術。吉林人工智能就業薪資排名
工業**取得了重大進展以后,更大更高級的機器人拉開了智能**的序幕。河北馬化騰人工智能就業
隨著感興趣的研究者越來越多,人工智能開始細分為不同的領域,這意味著人們探索的 范圍開始變得更加廣闊。從某種意義上來說,這一現象是大勢所趨。在達特茅斯會議上,人 們發現,就連為各自的新領域取一個大家都認同的名字都十分困難。約翰·麥卡錫力薦“閃光 探測人工智能”,但卻并不能令其他人信服。另一位名為亞瑟·塞繆爾(Arthur Samuel)的研 究者認為這個名字聽起來很“做作”,而艾倫·紐厄爾(Alan Newell)和赫伯特·西蒙則立即又 將其作品重新命名為“復雜信息編程”。河北馬化騰人工智能就業
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