揚州企業電競團隊活動

來源: 發布時間:2020-08-14

電競場館團建是在專業的電競館內進行的強競技性團建活動

員工自由組織戰隊,模仿職業電競賽事的規則和流程,在電競館內舉辦企業內部的電競賽事;

比起輕松愉快的電競小鎮團建,電競館團建更加突出的是企業文化落地和集體精神的展現,通過電競賽事激發員工之間互相競爭、比拼智慧和團隊協作能力;通過組織比賽,企業高層可以檢驗中層干部的組織協調能力、臨場應變能力;中層干部也可以借此機會鍛煉基層員工的執行力。

通過在電競場館舉辦團建活動,企業達到了提升團隊士氣、加強員工凝聚力的實際目的,電競館也成功的輸出了電競文化,提升了品牌知名度和影響力,讓更多企業正面的了解了電競文化,讓更多的年輕一代通過電競團建認同自己的企業文化,雙方實現了雙贏。   王者榮耀因其極強的競技性和團隊性成為當前**火爆的手游之一,自然也成為了本次電競主題團建的火爆選擇。揚州企業電競團隊活動

如果你簡單地認為,電競就是打游戲,

那是真的“OUT”了!

電子競技,

是一個市場價值800億元的新興產業,

近幾年隨著電競市場規模不斷壯大,

越來越受到大眾的關注。

正在數字經濟領域不斷深耕發展的蕭山,

也把目光投向了電子競技領域這一新興產業。

7月6日,首屆(中國·蕭山)數字經濟與電競產業高峰論壇在蕭舉行?,F場舉行的簽約儀式上,FIFA游戲開發工作室、BTRG電子競技俱樂部、TYLO0競技俱樂部三家公司成功簽約位于新塘街道的蕭山電競雙創中心,蕭山電競產業按下“啟動鍵”,邁出實質性步伐。

新塘街道將以電競雙創中心為載體,大力發展電競生態產業,從引進電競俱樂部、直播工作室、大型競技賽事等多方面打造電競氛圍。同時還將圍繞數字產業化、產業數字化、城市數字化“三化融合”,在探索布局電競產業的基礎上,進一步加大招商引資力度,集聚一批上下游聯動的數字經濟企業,打造數字經濟新引擎。 揚州小型電競運動會競源電競團建合作1:合作洽談和合同 2:前期調研3:模塊策劃 4:場地設計及布置 5:環境設備搭建 6:策劃落地 。

國際自行車*****戴維·拉帕蒂恩特就向大會提交了一份關于「如何結合電競促進奧林匹克運動發展」的報告,并提出了兩類可參考的路徑:一方面,鼓勵國際***們去探索各自管理運動的電子、虛擬形式;另一方面,對于其他類型的電子游戲,希望國際體育組織與其加強聯系,探索可能合作的空間與可能。

有關峰會的發言,相較于之前的態度表達,可以說,國際奧委會對電競的態度了明顯的轉變,同時我們也注意到,釋放出一個積極的信號。早在2017年,國際奧委會就同意將電子競技看作是一項「運動」,但是電競究竟能不能成功入奧,還需要經過時間的檢驗。

如何做電競團建

主題定制

1結合企業自身的文化和行業特性,找到與電競文化相匹配的元素,設計團建主題

2根據活動人數選擇合適的場地,如電競館、手游吧、桌游吧等,也可以選擇大型真人CS游樂場及體育館

3為了渲染電競氛圍,活動所需的服裝、道具、物料也需要做定制設計

場景沉浸

場景布置

氛圍渲染

視覺設計

物料搭配

團隊競技

電競比賽是電競團建的內容

通過競技,可以讓員工在緊張刺激的游戲對抗中完成團隊的比拼

不同風格的電競游戲項目考驗不同的技能和專業素養

在專業的電競館內,使用職業選手的專用游戲外設,感受電競賽事帶來的視聽盛宴

通過組織電競賽事,對員工的組織協調能力、團隊合作精神、凝聚力都是一次檢驗 電競賽事直轉播和制作技術在近年來迅速發展。

現在越來越多的企業采用電競團建


電競賽事的影響力已逐漸媲美NBA這樣的傳統體育前列賽事。

2017年,國家體育總局、文化部、發改委等多部委發文,支持鼓勵“各地舉辦豐富多樣的電子競技演繹活動”。

電子競技也逐漸從小部分人的愛好,變成了大眾喜聞樂見的生活娛樂方式。據記者了解,在福建省范圍內,已經有許多企業采用電子競技這一新興時尚的團建形式。

像王老吉就在福州舉辦王者榮耀企業賽,也是得到了眾多員工的歡迎和支持。當越來越多的企業開始接觸電子競技,并將電子競技中頑強拼搏、奮力進取的精神融入到企業日常管理中,相信電競這一新潮好玩的員工團建形式,也會被更多的企業所接受。 隨著電競行業影響力提升在體育行業中獲得成功的體育***和體育組織也開始關注電競這塊全新的數字體育市場。南通絕地求生電競轟趴

電子競技可以和不同行業進行深度跨界合作,實現產業、娛樂、消費、科技、文化多形態的升級。揚州企業電競團隊活動

電子競技運動有兩個基本特征:電子、競技。

“電子”是其方式和手段,指這項運動是借助信息技術為**的各種軟硬件以及由其營造的環境來進行,這類似于傳統體育項目中的器材和場地。在電子競技運動中,“器材”依賴信息技術來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。

“競技”指的是體育的本質特性,即對抗。作為一個體育項目,對抗是**基本的特征。電子競技運動有多種分類和項目,但**一定是對抗、比賽。

從以上的理解我們來闡述電子競技運動的概念:電子競技運動是以電競游戲為基礎,信息技術為**的軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競游戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。 揚州企業電競團隊活動

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標簽: 電競
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