鎮江正規電競項目

來源: 發布時間:2020-08-15

企業電競團隊活動: 結合**火熱的電競游戲(王者榮耀、絕地求生“吃雞”等),開展為期1到5天電競主題類拓展活動,既有緊張刺激的線下真人游戲拓展,又有輕松有趣的線上電競比拼,用電競的團隊協作精神打造團隊凝聚,用電競的專業角色引導崗位意識,用電競的不屈精神塑造企業精神。

電競親子活動營: 讓父母與孩子找到一片共有的領域,通過電競促進孩子與父母的情感交流,提升孩子在家庭中的責任意識,讓孩子們辨識虛擬世界外的美好與快樂(防沉迷)

電競主題年會:電競主題年會,用輕松的氛圍營造快樂的主題,讓年會不再枯燥,用電競”團結、友愛、互助、共勉“的精神為來年的輝煌打造

企業電競運動會:王者榮耀——大龍爭霸賽; 絕地求生——大吉大利;吃雞小組 是否因為疫情而足不出戶許久沒有和同事溝通企業可以通過網絡讓全國各地的員工直接線上互動來一場電競團建。鎮江正規電競項目

2020年中國電競行業研究報告

市場:2019年電競整體市場規模突破1000億元。未來,電競商業化發展將進一步助推電競生態市場的增長,預計在2021年時達到553億元。

商業:頭部的電競賽事版權成為業內關注焦點,英雄***全球總決賽中國區版權拍出3年8億的金額。在電競賽事影響力不斷提升的同時,版權之爭將愈發激烈。

資本:電競俱樂部的整體估值快速上升,丹麥出現世界范圍內**上市電競俱樂部。隨著俱樂部盈利能力不斷增強,國內電競俱樂部的資本市場之路也未來可期。

游戲:自走棋類游戲在2019年出現并不斷衍生拓展,構建游戲IP生態成頭部電競游戲發展趨勢。賽事:電競賽事及電競內容的出圈能有效帶動電競影響力提升。女性電競用戶的占比在2020年預計提升至36%,未來將有更多的女性力量活躍于電競賽場之上。



杭州靠譜電競俱樂部電競賽車是用戶通過賽車模擬器在電子競技游戲中進行的賽車行為的對抗運動。

競源企業電競團建:


專業COSER現場互動


聘請業內專業電競游戲COSERPLAY 營造賽場多彩氛圍


現場COSER禮儀呈現賽場專業氛圍

現場與美女COSER合影互動體驗電競的年輕時尚

賽事場館專業擂臺


?專業的電競賽事對戰平臺

?雷蛇特別暫時手游外設裝備

?專業正版的耳機轉換接口

?超高的挑高空間確保賽場舒適性

?充滿電競元素風格的電競氛

曾舉辦的活動專場:


2018年11月25日 戰馬公司為EDG舉辦粉絲見面會


2019年1月26日 MEIKO粉絲見面會

2019年3月8日 NICE女神爭霸賽


2019年3月30日 客戶寶寶10周歲哈利波特主題生日Party

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企業定制團建是企業根據自身需求,選擇在商場或者指定的場館舉辦的大型電競團建活動,以電競賽事為主體,結合多種類型的線下活動,周期通常比較長,一個季度甚至貫穿全年。

定制電競團建通常不是一家企業單獨的活動,而是多家企業甚至一個行業內部進行的大規模的賽事活動,通過舉辦賽事達到企業與企業之間的深度交流合作,借此達到商業層面上的互惠互利。

電競行業近些年井噴式的發展,帶動了第三方電競賽事的火爆,眾多大型國有企業和互聯網企業紛紛組建自己的電競賽事。金融業、地產業、互聯網行業都已經先后有過企業組織大規模電競賽事的先例。2019年上海***出現了針對企業白領的大型線下電競賽事——NEC白領精英賽,吸引了寶鋼集團、上海國際集團、上海實業集團等大型國有企業加入,得到了大量年輕職場人士的支持。 電子競技可以和不同行業進行深度跨界合作,實現產業、娛樂、消費、科技、文化多形態的升級。

競源電競生活館:

競源電競生活館品牌正是以逐步發展且成熟的電子競技環境為背景,新一代 年輕時尚人群及電競游戲愛好者及賽事數量的增加為基礎,傾力為現代的年輕人 時尚人群打造一個專業的集電競場景&動漫元素主題氛圍,電競賽事的分賽點及 日常水友賽的組織策劃落地,并提供精美美食及飲品的休閑空間,為熱愛電子競 技的游戲的年輕時尚人群提供一個將移動電競直播場景融合日常休閑與交際的空間

有興趣的組織歡迎隨時來咨詢,給企業小伙伴不一樣的團隊競技體驗 通過電競團建活動,企業達到了提升團隊士氣、加強員工凝聚力的實際目的,提升了品牌知名度和影響力。上海國內電競主題年會

相較于傳統體育,電競對新興技術有更強的包容性與適應性。鎮江正規電競項目

李曉峰ID:可以說是一個伴著中國競技游戲一路走來的元老級玩家,也是一個經歷了中國電子競技職業化從無到有的一名選手,幾番波折,幾度沉浮。**初的夢想Sky從上初中開始玩游戲。2002年WCG西安選拔賽上,Sky在***輪就被淘汰了,他當時幾乎絕望了。因為在此之前Sky幾乎把鄭州**小小的比賽***獎杯都拿完了,開始夢想著能自己成為職業電子競技選手也因此Sky和家人的矛盾進入白熱化階段。所以***輪被淘汰,就意味著Sky的夢想被干凈徹底的碾碎了。永不放棄Sky失敗了,他信守對父親的諾言回到家鄉開始做實習醫生。但是Sky仍為夢想掙扎著,03年Sky重新走上了電子競技之旅。抱著吃苦和學習的心態每天訓練14個小時以上,從2004年他被韓國WEG世界電子競技大賽邀請去韓國進行為期一個月的交流比賽。2005年赴法國參加ESWC世界電子競技大賽,到2005年參加在西安進行的Acon5世界電子競技大賽時登上世界War3***的寶座,終于在20歲時,在他五年多的努力之后,終于實現了夢想。Sky,站在了世界電子競技大賽的舞臺上,并多少出乎眾人意料的,在WEG激烈的比賽中,披荊斬棘,戰勝眾多高手成為中國魔獸爭霸***人。鎮江正規電競項目

上海沁霖教育科技有限公司致力于運動、休閑,以科技創新實現高品質管理的追求。競源深耕行業多年,始終以客戶的需求為向導,為客戶提供高品質的電競團建,電競運動會,電競夏(冬)令營,電競體驗營。競源致力于把技術上的創新展現成對用戶產品上的貼心,為用戶帶來良好體驗。競源始終關注運動、休閑市場,以敏銳的市場洞察力,實現與客戶的成長共贏。

標簽: 電競
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