無錫電競主題年會

來源: 發布時間:2020-10-11

在所有電子競技賽事中,團隊型電子競技游戲因為觀賞性較高,成為了目前電子競技比賽中的主流項目,而這其中**為火爆的就是英雄***與王者榮耀了,在游戲中除了個人實力的發揮,**為重要的就是團隊協作的能力,強大的團隊能力,往往才是團隊贏下比賽的關鍵因素。所以,為了加強團隊的溝通與協作能力,競源為您組織

團隊組件:找到你的隊員,列隊呼,做隊旗

拓展項目:同呼吸,共命運--選手之間通過溝通,在規定時間內成功組建一臺呼吸器,吹爆氣球作為挑戰成功。

拓展項目:**緊張刺激的真人CS

拓展項目:**為考驗團隊能力的同心鼓希望每一家企業,通過競源的策劃方案感受到電競內含的體育精神,電競是一項智慧、協作、積極、健康的運動。無錫電競主題年會


電子競技作為電子游戲的衍生行業,提現了他很多拼搏,積極,正面的團隊意義。

國家體育總局宣布電子競技成為中國正式的體育項目。我們更應該正確的理解電競帶給我們的真正要塑造的精神,有意識的去接觸電競游戲。

WCG2005年中國選手李曉峰奪得***以及2006年衛冕魔獸***,讓人們看到了健康而前衛的文娛方式,也帶動了電競產業的發展。

舉辦電競大賽在不影響青年學習,工作為前提,增加人們對電競的認識,同時豐富了業余生活,甚至企業投其所好,開展相應的團建活動,讓小伙伴們更有參與感。


上海線上電競企業王者榮耀因其極強的競技性和團隊性成為當前**火爆的手游之一,自然也成為了本次電競主題團建的火爆選擇。

競源堅持專業的服務態度,力求創新,為客戶度身定制每一場別出心裁的活動。

在如今網絡化傳播迅速的時代,我們在制定每場活動計劃時,不僅要求活動的主題概念都正確和恰當,而且我們會把品牌元素,企業價值觀與當下熱點相結合,并整合數字營銷和社交媒體,已達到豐富的活動效果,讓人印象深刻。

您有任何想法,隨時歡迎與我們溝通,讓我們把這些想法轉化為一個既能給您的機構或顧客留下美好印象、又能反映您機構價值的活動吧!趕緊聯系我們吧!

電競團建的現場物料準備

1:制作電競比賽的專題海報,展架,在各個企業營銷賬號,內群進行宣傳

2:網絡媒體

3:硬件設備(電腦,網絡),投屏,白板,PPT,音響,麥克風等等

4:軟件設備:現場拍花絮,觀察員觀察,拍照,攝像,亮點總結

5:提前準備好賬號,英雄配置,確保對壘團隊的英雄輸入是同等級的配置

6:氣氛烘托

7:飲料,美食,企業的關懷植入

8:主持人,玩家需要配合企業進行選拔,包括辯論賽小伙伴的選擇(配合企業的培訓)

其他,視現場情況而定


競源:我們的課程及活動旨在提升學員信心,創造力以及團隊溝通協作能力。

電子競技運動有兩個基本特征:電子、競技。

“電子”是其方式和手段,指這項運動是借助信息技術為**的各種軟硬件以及由其營造的環境來進行,這類似于傳統體育項目中的器材和場地。在電子競技運動中,“器材”依賴信息技術來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。

“競技”指的是體育的本質特性,即對抗。作為一個體育項目,對抗是**基本的特征。電子競技運動有多種分類和項目,但**一定是對抗、比賽。

從以上的理解我們來闡述電子競技運動的概念:電子競技運動是以電競游戲為基礎,信息技術為**的軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競游戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。 2022年將在杭州舉辦的第19屆亞洲運動會,電競項目或將***列入洲際體育賽事的正式項目。連云港王者榮耀電競親子活動營

電競主題年會,用輕松的氛圍營造快樂的主題,讓年會不再枯燥。無錫電競主題年會

    騰訊電競賽事登場一年共有99家企業富士康的電子競技賽事總比賽場次1239次,13個園區23750人參加比賽。不僅僅是富士康,截至目前,京東企業聯賽已經打到第三屆,去年7大賽區5000名選手報名參加海選賽事。

2017年,騰訊電競合作的企業達到99個,落地總場次超過1000場,其中不乏世界500強企業。在2017年的大眾賽事中,出鏡率比較高的兩款產品是《英雄***》和《王者榮耀》,

這也是2017年年中騰訊電競發布會上所說的“雙核”。此外,基于場景、人群屬性、賽事屬性不同,細分領域的10多款產品也進入過比賽項目。2018年,與世界杯結合的《FIFAonline3》賽事也將進入大眾賽事的菜單。 無錫電競主題年會

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